游戏对象 (GameObject)是所有其他组件 (Component) 的容器。游戏中的所有对象本质上都是游戏对象 (GameObject)。 Ref: http://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/37956243 创建游戏对象 (GameObje ...
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编程语言 时间:
2018-02-14 14:14:35
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关于定时执行任务:Crontab的20个例子 <! 作者区域 LeeLom <! 关注用户按钮 关注 <! 文章数据信息 <! 如果文章更新时间大于发布时间,那么使用 tooltip 显示更新时间 2016.09.28 19:53 字数 713 阅读 9186评论 6喜欢 15 <! 如果是当前作者 ...
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其他好文 时间:
2018-02-12 15:25:32
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概念:Bootstrap将会根据你的屏幕的大小来调整HTML元素的大小 —— 强调 响应式设计的概念。 通过响应式设计,你无需再为你的网站设计一个手机版的。它在任何尺寸的屏幕上看起来都会不错。 Bootstrap自带了一些预定义的按钮颜色。浅蓝色 btn-info 被用在那些用户可能会采取的操作上 ...
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2018-02-11 19:47:58
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事件背景:今天突发奇想,想把自己之前发的说说都删除了,结果就有了下面的代码1、按F122、点击Console,进入Console项3、使用以下代码:vardelay=1000;functiondel(){document.querySelector(‘.app_canvas_frame‘).contentDocument.querySelector(‘.del_btn‘).click();setT
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2018-02-10 18:19:55
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方法一: 在弹出dialog的时候不用$('#dialogDiv').dialog('open');打开。用$('#dialogDiv').window('open');打开。再用window的resize方法重新布局就可以了。类似:var top = $("#struBtn").offset(). ...
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2018-02-09 14:54:56
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感觉自己有段时间没有跟新了,唉,只是一直找不到可以写的必要 其实我一直对pug特别感兴趣的, "安装点我" 记得全局安装pug和pug cli就行了 在webstorm配环境记得在前面加 1. 内联式语法 2. 自闭合 ...
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2018-02-07 00:42:03
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一、简单介绍 如今的Android应用程序中。不可避免的都会使用到图片。假设每次载入图片的时候都要从网络又一次拉取,这样不但非常耗费用户的流量。并且图片载入的也会非常慢,用户体验非常不好。所以一个应用的图片缓存策略是非常重要的。通常情况下。Android应用程序中图片的缓存策略採用“内存-本地-网络 ...
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移动开发 时间:
2018-02-06 20:20:59
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<script type="text/javascript">function test(){ alert("aa"); } $(document).ready(function(e){ $("#btn").click(function(){ alert("第二个按钮"); }) $(".btn") ...
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Web程序 时间:
2018-02-05 17:02:59
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alvintree文件 css样式 alvintree. js文件 主页显示样式布局 插入css样式和js文件 布局显示 处理页面 DBDA.class.php ...
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2018-02-05 12:34:37
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countDown = "00:00"; // 页面引用 <p class="cp-main-tip">剩余时间{{countDown}}<button id="hand-btn" class="hand-btn">交卷</button></p> ...
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2018-02-03 23:11:26
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