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GIt帮助文档之创建新的Git仓库——现有目录下,通过导入所有文件来创建
1.新建仓库初始化操作 1.1打开Git Bash命令窗口,切换到项目文件夹目录: 1.2执行命令: 初始化操作,把项目weixin纳入Git管理。初始化后,在当前目录下会出现一个名为 .git 的目录,所有 Git 需要的数据和资源都存放在这个目录中。 可能问题:未出现.git目录 问题分析:wi ...
分类:其他好文   时间:2017-02-05 20:20:46    阅读次数:184
cocos的Director、Scence、Layer(一)---摘自于官方文档
基本结构图(重要) Director: 有那些作用? OpenGL ES的初始化,场景的转换,游戏暂停继续的控制,世界坐标和GL坐标之间的切换,对节点(游戏元素)的控制,游戏数据的保存调用,屏幕尺寸的获取 控制场景的常用方法 runWithScene( Scene *scene ) 启动游戏,并运行 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-04 20:03:42    阅读次数:147
【ccf-csp201512-5】矩阵
click 问题描述 创造一个世界只需要定义一个初状态和状态转移规则。 宏观世界的物体运动规律始终跟物体当前的状态有关,也就是说只要知道物体足够多的状态信息,例如位置、速度等,我们就能知道物体之后任意时刻的状态。 现在小M创造了一个简化的世界。 这个世界中,时间是离散的,物理规律是线性的:世界的初始 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-27 19:24:57    阅读次数:623
C# 设计模式巩固 - 抽象工厂模式
前言 继续工厂模式高级版,抽象工厂模式。抽象工厂模式其实是从工厂方法模式拓展而来。在实际的生活中一个工厂的产品不可能是单一的,肯定是多种系列的产品。 介绍 - 抽象工厂模式 定义:(摘自百度百科~)为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 实现 继续上一篇的某淘鞋厂的例 ...
分类:Windows程序   时间:2017-01-24 12:11:33    阅读次数:224
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