1.用两种方式定义线程2.用线程模拟龟兔赛跑问题。即,兔子每次跳两步或者打瞌睡,乌龟每秒走一步。路程为10步。import java.sql.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import jav...
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2014-11-27 12:26:38
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题目大意:龟兔赛跑,总长度为N,兔子以恒定速度VR跑,乌龟骑电动车
跑,当电动车有电的时候最多跑C幂,有电的时候以VT1速度跑,没电的时
候以VT2的速度跑,已知路上有N个充电站,给你N个充电站离起点的距离。
每次充电需要T秒,问最终乌龟有可能赢得比赛吗?
思路:为了计算每个加油站距离下个充电站的距离,可将起点和终点看做是
充电站。这样总共就有N+2个充电站,序号为0~N+1。从第一个充电站到
第N+1个充电站,计算出从第0个充电站到第j个充电站在充满电的情况下跑
到第i个充电站的最短时间dp[i]。最终答...
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2014-11-27 09:15:56
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1斐波那契数列1.1题目:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? //斐波那契数列 static void Main(string[] args) { fo...
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2014-11-26 13:52:27
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Description Source: Beijing2006 [BJOI2006]八中OJ上本题链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1001 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且....
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2014-11-23 14:17:50
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pendingIntent是一种特殊的Intent。
主要的区别在于Intent的执行立刻的,而pendingIntent的执行不是立刻的。
pendingIntent执行的操作实质上是参数传进来的Intent的操作,
但是使用pendingIntent的目的在于它所包含的Intent的操作的执行是需要满足某些条件的。
主要的使用的地方和例子:通知Notif...
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2014-11-23 11:50:06
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使用步骤:
1 获取通知管理器NotificationManager,它也是一个系统服务
2 建立通知Notification notification = new Notification(icon, null, when);
3 为新通知设置参数(比如声音,震动,灯光闪烁)
4 把新通知添加到通知管理器
package com.example.mynotificati...
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2014-11-23 11:48:28
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背景透明度设置:ee是透明度
android:background="#ee6c6c6c"...
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2014-11-22 18:56:32
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eclipse菜单栏->help->adout ADT->Installation Details->找到要卸载的插件->选中->点击下方uninstall...
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2014-11-21 14:27:37
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a:SDK(Software Development Kit):开发android应用所需要的开发工具的集合,包括库文件及工具。
b:ADT(Android Developer Tools):在Eclipse下开发工具的升级下载工具。adt只是一个eclipse的插件,里面可以设置
sdk路径.
c:IDE:集成开发环境。IDE通常包括编程语言编辑器、自动建立工具、通常还包括...
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2014-11-21 14:27:09
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