完美拖拽 点击回放拖动轨迹 Drag: top: left:
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2015-02-15 18:01:31
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[1]好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵 地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那...
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2015-02-12 13:58:32
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基于Android平台的快递轨迹查询应用开发全程实录(MenuDrawer、DbUtils、HttpUtils、讯飞语音识别)课程分类:Android适合人群:中级课时数量:10(17节)课时用到技术:MenuDrawer、DbUtils、HttpUtils、讯飞语音识别涉及项目:基于Android...
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2015-02-12 13:49:34
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玩游戏的时候,点击一个按钮,可能会看到UI从某个位置飞进来,关闭之后又往该位置飞出!又或者一些更加复杂的运动轨迹。我们的项目现在就是使用Animation/Animator来制作界面动画。流程:由程序将界面导出package给美术,具体动画的编辑工作交给美术,然后美术编辑完之后给出对应界面的动画文件...
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2015-02-08 11:33:59
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一直想回答这个题目,算是2013最后一答。还是来谈谈成功学吧,虽然这并不是一个好的标签。我的体会,一言以蔽之,就是“永远不要以为你可以扮演什么,只有做你自己,你才有可能成功。”一个人,有一个人的基因,你是什么,你的个性,你的审美,你的世界观决定了你的人生轨迹。无论如何,你没有办法摆脱你的这些属性。很...
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2015-02-08 00:13:38
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诸位,咱当电子工程师也是十余年了,不算有出息,环顾四周,也没有看见几个有出息的!回顾工程师生涯,感慨万千,愿意讲几句掏心窝子的话,也算给咱们师弟师妹们提个醒,希望他们比咱们强!
[1]好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,...
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2015-02-04 14:37:32
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【唠叨】在游戏的实现过程中,我们有时会需要在某个游戏对象上的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果,这种感觉就好像是类似飞机拉线似的拖尾巴,使我们的游戏在视觉上感觉很好。比如:刀光、子弹的运动轨迹、流星划痕等等。cocos2d-x提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:MotionSt..
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2015-02-03 17:33:01
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-调研
话说移动互联网正值风起云涌期间,各路编程高手都是摩拳擦掌,何况企业公司都开始接受现实,走移动办公,信息云端,大数据处理的步伐,在这本该三足鼎立的时刻,微软显得有点步履蹒跚,导致移动端最值得进军的平台被iOS 和 Android 几乎瓜分,这不符合历史轨迹啊,希望 WP 能厚积薄发,重回当年PC时代的辉煌。
-前序
这里就不再指点江山,直奔主题吧,来看看做同样一个功能,在iOS...
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2015-02-03 17:15:39
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好久没写东西了,最近单位有个项目要用到地图。先说说需求:
(1) 雷达位于地图上的某个点,目标在雷达探测范围内发行时可以显示目标的运动轨迹
(2)整个系统在不连网的环境下运行。
刚开始接到这个需求,感觉蛮简单的,现在的地图应用这么成熟,应该两三于就搞定了。事实上,估计错了。
先来说说我那时的思路吧,大休上分两个阶段。
(一)MapX阶段: 既然要在内网运行,首先在线的地图...
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2015-01-29 21:08:33
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解题思路:一开始自己想的是找出每一次旋转所得到的圆心轨迹,将想要旋转到的点代入该圆心轨迹的方程,如果相等,则跳出循环,如果不相等,则接着进行下一次旋转。后来看了题解,发现,它的旋转可以是任意角度的,所以旋转后的圆心应该在一个区域,而没有固定的圆心轨迹的方程。如图所示,设c0为最初给出的圆,令圆c0绕...
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2015-01-27 12:45:35
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