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搜索关键字:uml 模式    ( 98057个结果
继承 与 接口
继承(上):           1. 提高了代码的重用性                2. 让类与类之间产生关系,有了这个关系,才有多态性      注意:千万不要为了获取其他功能,简化代码而继承:                必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a。                在java语言中只能是单继承,不支持多继承。          ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:15:12    阅读次数:259
《X86汇编语言 从事模式到保护模式》问题
书中的42页,监测点4.2第一题,代码如下: mov ax, 0xb800 mov ds, ax mov [0x00], 'a' mov [0x02], 's' mov [0x04], 'm' jmp $ 编译会报错 提示没有指定操作数长度,修改后为 mov ax, 0xb800 mov ds, ax mov byte [0x00], 'a' mov byte [0x02], ...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 11:27:09    阅读次数:380
Android 设计模式
项目开发中发现问题、解决问题这个过程中会出现很多问题,比如重复出现、某个问题的遗留,这些问题的本质就是设计模式。今天记录设计模式的知识点。...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 06:54:12    阅读次数:419
微信公众号开发模式开启总结
一直没想过要开个微信公众号,想到经营公众号估计跟经营微博一样,像我这种素质的,肯定没有这种基因。 师兄推荐了一个学经济的妹纸过来请教我微信公众号开发者模式如何开启,妹纸请教,那必须上刀山下火海哇。 稍作研究了一下,其实并不复杂,妹纸被卡到的地方是输入URL和Token的地方,其实这个URL和Token想明白了还是很容易理解的。微信的开发者模式的意义在于,当订阅者通过菜单栏或者发送消息等方式向公...
分类:微信   时间:2014-05-15 06:36:43    阅读次数:501
Linux上机笔记(2)
在VI下编译运行C++ vi  1.cpp   (创建cpp文件名) i     (进入insert模式开始编辑) 输入完成代码后按Esc 键 退出 然后按 Shift +:输入wq   (保存并退出) g++  1.cpp  -o  1   (编译1.cpp文件,编译后的可运行文件名为1) ./1     运行结果 系统调用 fork()   系统每调用一次会产生一个...
分类:系统相关   时间:2014-05-15 06:17:03    阅读次数:415
设计模式(3)--装饰者模式
看了几集毛骗(  不是毛片 是毛骗) 就11点了..   给爱用继承的人一个全新的设计眼界.    在不修改现有代码的情况下.扩展行为.   >. 装饰者和被装饰者对象有相同的超类型. >. 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象. >. 既然装饰者和被装饰者对象有着相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装)的场合,可以用装饰过的对象代替它. >.(关键点)装饰者可以在所委托被装饰...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 05:51:26    阅读次数:217
设计模式之装饰模式 c++实现和详细分析
Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 05:45:34    阅读次数:319
网站架构模式
1、分层:        分层是企业应用系统中最常见的一种架构模式,将系统在横向维度上切分成几个部分,每个部分负责一部分比相对比较单一的职责 ,然后通过上层对下层的依赖和调用组成一个完整的系统。        分层结构无处不在,例如网络7层通信协议,计算机硬件、操作系统、软件也可以看做是分层结构。在大型网站中也采用分层结构。将网站分为应用层、服务层、数据访问层, 通过分层,可以将一个庞大的系统...
分类:Web程序   时间:2014-05-15 05:25:27    阅读次数:381
Restricted Boltzmann Machines(RBM限制玻尔兹曼机)
稍后补上Restricted Boltzmann Machines的东西,其实Boltzmann Machines搞懂了,Restricted Boltzmann Machines很简单的,就是加了几个限制条件而已。 计划再写一篇将DBN的,感觉只要Boltzmann Machines搞懂了,其他的都不是什么难题。...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 15:04:53    阅读次数:239
TCP和UDP的区别
简单的区别: TCP提供面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。 TCP传输单位称为TCP报文段,UDP传输单位称为用户数据报。 TCP注重数据安全性,UDP数据传输快,因为不需要连接等待,少了许多操作,但是其安全性却一般。   面向连接和非面向连接: 他们的区别就想打电话和发信息一样。 面向连接服务和电话系统的工作模式相似,主要特点: 1,...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:26:52    阅读次数:351
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