1.设计模式介绍
1.1 设计模式的概念
1.设计模式是一套被反复使用,多数人知晓,经过分类编码目的的优秀代码设计经验的总结。
2.设计模式贯彻的原理:面向接口编程,而不是面向对象实现。
3.设计模式的目标:降低耦合性,增强灵活性。
1.2 设计模式的要素
1.模式名称
2.问题
3.环境与初始环境
4...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-09 22:42:07
阅读次数:
524
#include
#include
#include
#ifndef VIRTUAL
#define VIRTUAL
#endif
#ifndef DELETE
#define DELETE(X) do { free(X);X = NULL; } while(0)
#endif
#define NEW(TYPE,pInstance,SUBTYPE) struct TYPE* pInst...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-09 22:29:48
阅读次数:
455
DispatcherServlet作用
DispatcherServlet是前端控制器设计模式的实现,提供Spring Web MVC的集中访问点,而且负责职责的分派,而且与Spring IoC容器无缝集成,从而可以获得Spring的所好处。 具体请参考第二章的图2-1。
DispatcherServlet主要用作职责调度工作,本身主要用于控制流程,主要职责如下:
1、文件上传解析,如果请求...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 22:03:12
阅读次数:
255
原型模式
Prototype:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 。属于创建型模式。
原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不许知道任何创建的细节。...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 20:47:36
阅读次数:
286
http://blog.devtang.com/blog/2012/02/05/mvc-in-ios-develop/
分类:
移动开发 时间:
2014-05-09 19:52:57
阅读次数:
238
应客户要求,要在邮件里添加一个div,由于内容的不确定性,想要确定高度,因此想给这个div一个scroll的属性,弄了好久也没弄好,一直不清楚原理是什么,经同事提醒,才想到去查一下outlook
对css样式的支持,才发现,outlook是不支持的,因为其渲染模式不同的问题,详细内容可参阅 此 ur...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 19:40:40
阅读次数:
361
此模式是为防止并发的因为只能有一个对目标进行写操作 ,所以由唯一的消费者进行目标的管理
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 19:38:08
阅读次数:
224
使用一个Dao生产类(工厂模式)产生自己所需的Dao;Factory设计为单例模式:class
DaoFactory{ //自己实例化一个对象,以便其他类调用获得Dao private static DaoFactory daoFactory;
//私有构造,不允许其他类实例化 privat...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 19:33:21
阅读次数:
223
bashrc与profile的区别要搞清bashrc与profile的区别,首先要弄明白什么是交互式shell和非交互式shell,什么是login
shell 和non-login shell。交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为shell与用户进...
分类:
系统相关 时间:
2014-05-09 19:32:47
阅读次数:
474
一,针对每个情景模式的默认值修改:1,默认铃声是统一在alps/build/target/product/core.mk文件中设置,其中ro.config.notification_sound表示通知的默认铃声,ro.config.ringtone表示语音来电和视频来电的铃声,若希望语音来电和视频来...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 19:30:59
阅读次数:
282