在第一部分我们介绍了编辑模式,但是编辑模式有较大局限性,下面我们主要开始介绍开发模式,这一部门先简单介绍下开发模式的环境搭建和关键词回复。
开发模式首先要有一个虚拟主机,本人使用的是新浪开发者平台的虚拟主机,使用云豆计算流量,若成为新浪开发者用户基本上就可以免费使用了,本人注册用户所赠送的云豆不知道能用多久。当然国内比较大就是百度开发者平台,注册后发现部署还没有新浪的方便,并且在BAE3.0以后...
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2014-07-22 23:01:53
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在学习设计模式中的原型模式中遇到了浅复制和深复制这两个陌生的面孔。它们到底是什么意思?浅和深到底是什么意思?还是需要来仔细研究一下的
首先,了解一下原型模式:用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。通俗的将其实就是复制。
若收到复制,并不陌生,但是怎么用,我们又该如何用才能达到更加灵活的复制呢?
1.首先要...
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2014-07-22 23:00:14
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当 Activity 的启动模式是 singleTask 或者 singleInstance
的时候。如果使用了 intent 传值,则可能出现 intent 的值无法更新的问题。也就是说每次 intent 接收到的值都是第一次接到的值。因为
intent 没有被更新。想要更新需要做两件事情。1. ...
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2014-05-02 20:54:53
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我买的书或借的 没看的计算机方面: 深入浅出MFC vc++深入详解 算法入门 算法入门训练指南
大话数据结构 C++ 第6版本图像处理与机器视觉: 机器视觉 张广军 数字图像处理疑难解析 图像处理与计算机视觉算法应用 opencv2 图像配准技术模式识别:
机器学习实战 模式分类 神经网络设计 斯...
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2014-05-02 20:00:42
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有时,花上几个小时阅读、调试、跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓。当然,前提是对这些技术大致上有一个了解。 我通过几个采用 CSocket
类编写并基于 Client/Server (客户端 / 服务端)的网络聊天和传输文件的程序 ( 详见: 源代码参考 ) ,在调试这些程序的....
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2014-05-02 13:04:50
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这是一台我自己搭配的主机,主要特色为主板的hifi音效。主芯片组也是最新的A88X.100%全固态电容。带3个USB3.0接口。可接入一个映泰的官方红外遥控器,实现红外开机,红外关机等。硬盘采取双硬盘模式,主要是借助与固态硬盘的读取速度来提高系统运行效率。安装完windows8系统后,驱动正常情况下...
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2014-05-02 12:21:35
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一、设计模式的概念
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。具体描述如下:
1.设计模式包含一套在理想的软件中解决特定任务的规则;
2.设计模式描述了在特定的设计环境中经常重复出现的特定设计问题的一个解决方案;
3.设计模式是从许多优秀的软件...
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2014-05-01 18:42:34
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我的总结是在看完uml学习之后又参考了同学借的《uml和ooad快速入门》的思路,利用齿轮带动的原理进行。废话不多说了,首先分析一下类图和用例图的联系与区别。
类图
用例图
类class
用例use case 、参与者actor
关联association
包含include、扩展extend
静态结构
动态功能
系统内观
系统外观...
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2014-05-01 18:37:36
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MapReduce--Logistic Regression...
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2014-04-30 22:37:39
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一、面向对象的本质面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们可以抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就可以构建更大、更复杂的系统。现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在,同时也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们需要解决一下问题:1、一种把现实世界映射到对象世界的方法。2、一种从对象世界描述现实世界的方法。3、一种验证对...
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2014-04-30 22:26:39
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