1.执行时间window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。2.编写个数不同
window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个 .....
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议UDP
是User Datagram Protocol
用户数据包协议项目中遇到一个需求,需要在IPhone或者Android手机设备模拟手柄,在屏幕上绘制手柄按键、摇杆甚至鼠标等,然后通过WIFI和安卓电视的服务端连接...
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2014-05-23 12:01:27
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一.关于GDI的基本概念什么是GDI?Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics
Device Interface)将图形绘制在显示器上。在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI
Clien...
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2014-05-23 10:04:50
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上一篇讲到用canvas进行绘制得到对应最终的bitmap.
在实际应用中,我们除了给图标添加数字外,也有可能加一些红色方块之类的图标作为新功能的提醒.那么有没有什么方法,很方便地给图标添加提醒icon或者数字呢?
有的,还是得借助于开源项目ViewBadger,这个是github上的地址:http...
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2014-05-23 09:31:59
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在我们开发一些如通讯录、社交等应用或者应用添加新功能模块时,会考虑在对应的图标上加上未读信息的数量,或者是新功能提醒的图标,这样不占太大空间还能达到提示的目的.
之前在MMS分析部分,也有人问过我这种提醒的实现. 关于这种提醒的添加,我总结了下,有大概几种方法可以实现:1. 在对应的布局放置Text...
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移动开发 时间:
2014-05-23 09:12:27
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1、前言
等级信号状态的View在现在的Android系统中非常的常见,比如手机右上角的电池状态的图标就非常的经典,有几种状态,到了快没电的时候有些还会闪烁提示用户充电;还有的就是一些地图App的GPS信号强度的提示,Wifi信号强度的也有一些,反正应用场景大概就是这样。
2、实现目标效果图
废话别说这么多,直接上干货看图说话
我这个实现的是4种状态的View
1、没有中间显示条...
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2014-05-23 08:08:58
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Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕上和绘图·设备上进行绘制,主要基于QPainter、QPainterDevice和QPainterEngine这3个类。
1、QPainter执行绘图操作,QPainter可以绘制一切简单的图形,从简单的一条直线到任何复杂的图形。QPaint...
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2014-05-20 12:16:50
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本人自己在做一个launcher,所以需要处理icon,加阴影和边框等。这只是一种处理方法,其他的处理方法类似。
源代码:
https://github.com/com314159/LauncherIconMaskEffect
效果图:
核心思想:
1. 绘制边框时,先取原图片的颜色,再根据颜色绘制边框,加上了渐变效果
2.添加阴影其...
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2014-05-18 18:46:59
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Unity3d 镜面反射
网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,
特此翻译为顶点、片段渲染的Shader,
本源码只涉及shader与cs部分,
Editor部分使用NGUI绘制的,
请自行下载NGUI
unity3d 版本:v4.3.1...
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2014-05-18 18:32:29
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内容包括 图片水印,图片裁剪,屏幕截图,背景平铺
1、图片水印功能
#import "UIImage+MJ.h"
@implementation UIImage (MJ)
+ (instancetype)waterImageWithBg:(NSString *)bg logo:(NSString *)logo
{
UIImage *bgImage = [UIImage imageNa...
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移动开发 时间:
2014-05-18 09:43:39
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