英文原文:Golden Age of Developers is a Nightmare for Ops
一款软件产品的发布离不开两类人的支持,即开发和运维。人们常常会把他们提到一起,如今 DevOps 开发模式的盛行也正是对他们的重新定义。目前软件环境的变化可以说是开发者的黄金时代,而对于运维来说,这些变化正给他们带来新的挑战和期望。
过去的十年给软件开发环境带来了翻天覆地的变化,其...
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2014-04-29 13:38:21
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一、拍照模式
打开原生Camera应用,将出现如下所示拍照界面
左边为预览区域,右边为控制面板。
控制面板分为三部分,从上到下依次为缩略图、快门按钮和模式选择器。
模式选择器中显示当前模式为拍照模式。
按下快门按钮将会执行拍照操作,缩略图区域显示所拍照片的缩略图。
二、录像模式
点击模式选择器区域,选择录像模式,将会进入录像界面,如下图所示...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:35:22
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State模式定义:
允许一个对象在状态改变是,改变它的行为。看起来对象似乎修改了它的类。
模式理解(个人):
State模式主要解决的事在开发中时常遇到的根据不同状态需要进行不同的处理操作的问题,而这样的问题,大部分人会采用switch-case语句进行处理,这样会造成一个问题:分支过多,而且如果加入一个新的状态就需要对原来的代码进行编译。State...
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2014-04-29 13:34:21
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学好英语对IT软件工程师有一个非常大的影响,那就是你对于每天面对的代码会非常熟悉,不会有任何陌生感,也不会有模式切换带来的精力消耗。英语不好的时候,有一部分注意力会放在代码的语言理解上,跟母语不一样看起来总是怪怪的,有种特殊的陌生感(特殊是因为你你不认识代码,作为一种特殊语言认识的),现在这部分注意力和精力不需要再浪费了,可以有更多的注意力和精力放在方法的使用上、程序的设计上和设计模式的理解上。...
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2014-04-29 13:18:20
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代理模式的本质:控制对象访问
既然本质是控制对象访问,意思就是在访问者与原始对象之间加一个代理即可
同理,代理模式也可以通过继承原始类来实现,让访问者操作继承类,继承类来控制原始对象的访问
从而实现控制对象访问的目的
何时选用代理模式
1.需要为一个对象在不同的地址空间提供局部(重点)代表的时候,可以使用远程代理
2.需要按照需要创建开销很大的对象的时候,可以使用虚代理(即一个不完整的对象)
3.需要控制对原始对象的访问的时候,可以使用保护代理,上边即保护代理实例
4.需要在访问对象执行一些附加操作的时候,...
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2014-04-28 10:27:41
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第三讲 风格与模式
3.1自顶向下风格
复杂问题分解,直到小问题足够简单,可以掌控为止
是一种思考方式
把大的任务不断的分解为更小的子任务
另一法宝:忽略,忽略细节
程序问题
制定框架---》逐步细化---》逐步精华---》分解为子问题
打印特定的形状
做一个二维数组的缓冲区
向缓冲区输出
缓冲区输出屏幕上
数组初始元素都是0
表格:横线,竖线。...
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2014-04-28 10:16:40
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本文只安装ndk,不安装什么IDE,因为我只需要命令行模式开发即可。首先安装openjdk 1.6,然后安装ant,这个不赘述。从这里下载NDK for Linux 64bit的版本: http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载后,解压到本地目录,比如/opt/目录下, 然后设置环境变量,添加三行到~/.bashrc文件expor...
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移动开发 时间:
2014-04-27 22:48:20
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构件图(Component diagrams)
构件图用于静态建模,是表示构件类型的组织以及各种构件之间依赖关系的图。一个构件可以是一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件。
构件图主要用于描述各种软件构件之间的依赖关系,例如,可执行文件和源文件之间的依赖关系.所设计的系统中的构件的表示法及这些构件之间的关系构成了构件图.在构件图中,系统中的每个物理构件都使用构件符号来表...
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2014-04-27 22:28:26
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Cobar启动完成,监听特定端口。整个认证的流程图:NIOAcceptor类继承自Thread类,该类的对象会以线程的方式运行,进行连接的监听。NIOAcceptor启动的初始化过程如下:1 、打开一个selector,获取一个ServerSocketChannel对象,对该对象的socket绑定特定的监听端口,并设置该channel为非阻塞模式,然后想selector注册该channel,绑定感...
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数据库 时间:
2014-04-27 21:47:07
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