https://github.com/TTTAttributedLabel/TTTAttributedLabel/issues/733 set the same text in storyboard or xib to the label again. ...
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其他好文 时间:
2016-12-08 23:57:34
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394
判断一个窗口是否被挂起了(就是没有响应了),在多窗口编程了经常会用到,在给别的窗口发消息前,为了目的窗口能确定收到消息,常常在之前先检测窗口是否被挂起了,我们以前常用的方式的是使用下面的方法: [cpp] view plain copy // 判断一个窗口是否已经停止响应了(超时0.5秒) DWOR ...
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移动开发 时间:
2016-12-08 03:28:53
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861
UPDATE FXCSTK.T_AD SET NAME=SMALL_PICTURE,SMALL_PICTURE=NAME 2.列值复制 update FXCSTK.T_AD set SITENO=NMAE ...
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数据库 时间:
2016-12-06 18:21:26
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216
本次的任务是对三组儿童的肠道宏基因组测序序列进行数据挖掘。我负责的是2-3 years old,control,十个双端测序数据。 *****************************************我是分割线***********今天没有心情卖萌******************* ...
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2016-12-06 13:30:31
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394
0.前言 从学习C语言开始就慢慢开始接触makefile,查阅了很多的makefile的资料但总感觉没有真正掌握makefile,如果自己动手写一个makefile总觉得非常吃力。所以特意借助博客总结makefile的相关知识,通过例子说明makefile的具体用法。 例说makefile分为以下几 ...
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系统相关 时间:
2016-12-04 23:26:18
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转: http://blog.csdn.net/skylinethj/article/details/38524629 ubuntu12.04 安装和卸载mysql 关于授权的文章请看 http://blog.csdn.net/id19870510/article/details/8434421 1 ...
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数据库 时间:
2016-12-03 15:44:01
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unity平台的预处理 在开发中,特别是unity的跨平台中,我们经常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版......。在此不同的平台上,有可能我们需要做不同的操作。然而我们就可以用unity的自带的平台宏定义方式来做平台的判断。Unity帮我们定义了如下平台预处理: 名称 描述 UNITY_ ...
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编程语言 时间:
2016-12-02 21:55:16
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208
TestNg依赖测试之简单方法依赖,通过dependsOnMethods属性来配置依赖方法 原创文章,版权所有,允许转载,标明出处:http://blog.csdn.net/wanghantong Java code: [java] view plain copy /** * * <p> * Tit ...
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其他好文 时间:
2016-12-02 01:33:50
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138
对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:1. 什么是TCP/IP、UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你会使用它们吗?什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Transmission ...
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Web程序 时间:
2016-11-30 22:05:25
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338
Swift提供了11种键盘类型: 在开发中,我们可以根据不同的需求,选择不同的键盘样式,例如,当我们只需要输入手机号码时,可以选择纯数字类型的键盘(.NumbersAndPunctuation),当我们需要输入网址时,可以选择URL样式的键盘(.URL),其中,默认的键盘样式(.Default)就是 ...
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编程语言 时间:
2016-11-29 13:29:59
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244