每一个项目的机型名都不相同,因此拍出来的照片需要更改详细信息中的机型名。 那么,具体在哪里修改照片详细信息机型名呢 路径信息:/ALPS.JB3.TDD.MP.V2_TD_xxx/mediatek/custom/mt65xx/hal/camera/camera/camera_custom_if.cp
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2016-02-20 16:02:02
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如何修改 zoomRatio 修改过程: 1, 先找到 gZoomRatio 数组序列的值 Location: V:\project_code\project_name\ALPS.JB.MP.V1_W_20120919\mediatek\platform\mt6577\hardware\camera
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2016-02-20 15:58:14
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录像保存时,旋转角度要与所拍录像时的角度保持一致,否则,看起来就会出现角度不度,巅倒等问题。 一般在开始录像之前会先去初始化录像 initializeRecorder 中会去读取当前的录像或拍照的旋转角度,并跟据当前的角度来选择一个角度写到所拍 照片或者视频的 exif 信息中去。 1 // See
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2016-02-20 15:54:54
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1,首先检查该项目所使用的是哪一颗sensor, 就以OV2659 为例OV2659 是一颗2M 的摄像头,Sensor 吐出的数据分辨率能达到 1600*1200,肯定是支持 1280*720 的分辨率喽。那如何通过配置使其能够录制 720P 的视频呢,这个还是需要花费一番功夫的。ALPS.ICS
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2016-02-20 14:33:14
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aspect属性:设置摄像机视口比例 public float aspect{ get ; set; } 功能说明:此属性用于获取或设置Camera视口的宽高比例值。 cameraToWorldMatrix属性:变换矩阵 public Matrix4x4 cameraToWorldMatrix{ g
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2016-02-19 00:30:29
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CDS: Correlated Double SamplingCCI: Camera Control InterfaceOTP: one-timing programmingCIS: CMOS image sensorDVFS: dynamic voltage and frequency scali
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2016-02-18 21:17:16
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Permission GroupPermissions CALENDAR READ_CALENDAR WRITE_CALENDAR CAMERA CAMERA CONTACTS READ_CONTACTS WRITE_CONTACTS GET_ACCOUNTS LOCATION ACCESS_FIN
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2016-02-17 23:47:08
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【playground】-shadows(阴影) 源码 var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Scene(engine); // Setup environment var camera = new BABYLON.ArcRo
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2016-02-17 22:26:09
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写在前面 我是个讲文明的人…… 不过有的时候实在忍不住了也要吐槽几句: 1. 我真是跟不上时代,到现在了还在研究 Windows 应用开发…… 咳; 2. DirectShow 是傻X!我只是想要获取 Camera 裸数据,尼玛却要让我学习神马各种 .ax, filter, graph... 相关资
解缠修改粗颗,按周统计。 增加友言评论。 不错的UI。http://www.bootcss.com/p/flat-ui/ 这个头部隐藏的效果也不错:http://www.bootcss.com/p/headroom.js/ http://www.bootcss.com/p/metro-ui-css/
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2016-02-08 13:35:01
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