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搜索关键字:mono    ( 1494个结果
Linux(CentOS 6.5)下配置Mono和Jexus并且部署ASP.NET MVC5
1.开篇说明 a. 首先我在写这篇博客之前,已经在自己本地配置了mono和jexus并且成功部署了asp.net mvc项目,我也是依赖于在网上查找的各种资料来配置环境并且部署项目的,而其在网上也已有了很多这方面的文章,故而我就想我是写还是不写呢,但是想来想 去,我还是写一下吧,因为网上的文章太杂乱 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-23 16:26:10    阅读次数:440
CentOS7 发布 ASP.NET MVC 4 --- mono 4.6.0 + jexus 5.8.1
yum -y install gcc gcc-c++ yum -y install bison pkgconfig glib2-devel gettext make libpng-devel libjpeg-devel libtiff-devel libexif-devel giflib-devel ...
分类:Web程序   时间:2016-08-21 16:43:33    阅读次数:362
Centos7安装Mono(以4.6.0)为例
本文记录mono安装的必须步骤,由于只是一个记录因此操作系统及mono版本都以当前环境为准。 1:环境依赖 操作系统为CentOS7.0,先安装mono依赖的各种组件: yum -y install gcc gcc-c++ bison pkgconfig glib2-devel gettext ma ...
分类:其他好文   时间:2016-08-17 13:42:25    阅读次数:893
openTK学习
简介 the Open Tool Kit (OpenTK), 是对 OpenGL、OpenAL、OpenCL 的跨平台的封装,使用 C# 编写,它可以用在Mono、dotNet的语言:c#、VB、C++/CLI、F#、Boo等。 什么是Mono 参考:http://baike.baidu.com/s ...
分类:其他好文   时间:2016-08-16 08:14:20    阅读次数:1166
Unity Mono运行机制分析及内存优化
一、Mono原理 此处简单介绍下Mono这个奇葩,主要通过Mono可以轻松实现跨平台,目前使用Unity开发手游Android平台大多使用Mono实现,但是诛仙手游使用il2cpp技术。具体il2cpp知识大家可以度娘。 二、内存分配机制 上图为内存分配策略,但是在此结合实践经验有bug存在,当分配 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-14 23:55:27    阅读次数:387
ASP.NET项目部署到Linux服务器出现服务器错误
在Linux系统中安装了Mono和Apache作为Web服务器,使用Visual Studio开发的ASP.NET Web应用或者API应用,在部署到Linux服务器后出现服务器错误,其中一个原因是由于默认的Visual Studio Web应用或API应用包含了Microsoft.CodeDom. ...
分类:Web程序   时间:2016-08-10 22:46:45    阅读次数:196
asp.net core 初探 二
今天用@宇内流云大大的jexus 体验一下生产环境的发布,运行。 生产环境: centos 7 jexus 5.8.1 独立版 包含了mono (mono安装真心痛苦……) 开发环境就是昨天的Ubuntu +.net core sdk 了。 先发布我们昨天新建的web项目: 输入dotnet pub ...
分类:Web程序   时间:2016-08-09 07:04:12    阅读次数:173
mono中显示debug信息(filename/lineno)
一直发现 mono 的 traceback 没有 fliename、lineno,很奇怪。研究了下,原来编译和运行时要加参数的。 dmcs -debug /r:xunit.dll /t:library MyTest.cs mono --debug xunit.console.exe MyTest.d ...
分类:其他好文   时间:2016-08-07 00:45:44    阅读次数:156
SpringMVC学习系列(1) 之 初识SpringMVC
1.前言: 与SpringMVC的结识源于个人之前想做一个微信公众账号的管理平台玩玩,既然要做就需要考虑平台的选择问题。由于我的朋友只有一台运行了Linux系统的虚拟主机,且上面还运行有他自己的一些论坛。找不到windows虚拟主机,且肯定不能换朋友主机的系统。刚开始时打算用mono把之前做的.Ne ...
分类:编程语言   时间:2016-08-06 11:17:02    阅读次数:184
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏
WeTest导读内存是游戏的硬伤,如果没有做好内存的管理问题,游戏极有可能会出现卡顿,闪退等影响用户体验的现象。本文介绍了在腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。内存是手游的硬伤无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,...
分类:编程语言   时间:2016-08-05 17:56:27    阅读次数:295
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