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2014-09-25 15:51:32   
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                                1、列表分为有序列表及无序列表,无序列表以ul开始,列表项以li开始,有序列表以ol开始,列表项以li开始。2、自定义列表以dl开始,列表项以dt开始,列表项的定义以dd开始。eg:不同类型的无序列表disc项目符号 周三周二周一eg:不同类型的有序列表数字列表 type=A大写字母列表, typ....
                            
                            
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2014-09-24 00:00:45   
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                                概述这里的界面组件是HTML提供的常见用户界面的统称导航菜单菜单由一组链接组成,为了使链接具有层次结构,我们用ul或ol来分组和管理链接元素纵向菜单制作下面是仿百度首页的HTML标签 1 2 3 新闻 4 网页 5...
                            
                            
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2014-09-22 16:06:52   
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                                div+css 和 xhtml+css是一回事.只是说法不一样,表达得意思都是通过CSS定义DIV 布局。 那为什么地方要说成XHTML +css 呢? 以为我们做网站用CSS布局得时候不光是用了DIV 一个标签,还用了 ul ol li 等列表项目标签。所以说全一点就是HTML+CSS。为什...
                            
                            
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                                最新版(官网)中没有bootstrap-responsive,中文版中有,如果不添加的话,span4和span8是没有作用的。为什么visible-phone和hidden-phone在手机上看不了,但在desktop上调整大小可以看到。给pre加prettify,转为ol,为什么不出现数字?看完了...
                            
                            
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                                1块级元素:P pre h1~h6 table div blokquote 列表元素(dl ol ul ) fieldest form hr2内嵌元素: span a img form里的标签 label iframe object3块级元素与内嵌元素的区别:换行与不换行4块级元素具备盒子模型,内嵌...
                            
                            
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2014-09-19 13:30:25   
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                                11.1背景:模拟优化参数optimizer_switch选项mrr(Multi_RangeRead)对查询优化的影响11.2建表语句mysql>showcreatetableorder_line\G;***************************1.row***************************Table:order_lineCreateTable:CREATETABLE`order_line`(`ol_o_id`int(11)N..
                            
                            
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2014-09-17 15:33:13   
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                                html, address,blockquote,body, dd, div,dl, dt, fieldset, form,frame, frameset,h1, h2, h3, h4,h5, h6, noframes,ol, p, ul, center,dir, hr, menu, pre {.....
                            
                            
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                                我们做了一款叫 数码宝贝OL 的手机游戏,我们设计策略是付费的玩家玩得更快一些爽一些,不付费的,玩得慢一些,付出时间之后,能够和付费的抗衡。这么做的一切,让免费玩家看到希望,提高留存,最终保证好的体验的同时,收益也有一定的保证。各种挖坑,不付费没法玩下去的游戏,最终的收益不一定会高过我们这种免费和付费平衡的游戏。写这篇文章的目的是记录一下我们在免费和付费玩家做平衡的时候遇到的问题,以后回过头来可以...
                            
                            
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2014-09-15 13:00:28   
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                                openlayers3使用了一个比较复杂的build工具,从github上下载下来的代码中并没有build之后的版本,要配置build环境又比较繁琐,好在官方的example中提供了在线的版本,下面就是link:http://openlayers.org/en/v3.0.0/build/ol.jsh...
                            
                            
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2014-09-11 23:46:52   
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