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搜索关键字:pcm to aac    ( 1105个结果
Android/NDK环境下FFmpeg及AAC,MP3,X264的编译
附录 Andoird/NDK环境下FFmpeg及相关库的编译   本篇介绍在Android/Ndk环境下FFmpeg的编译及使用, FFmpeg自带了H264、AAC、MP3的解码器,但却没有(或没有好的)相应的编码器。相应的编码器需要使用第三方库。推荐使用的第三方库为x264(H264编码) 、FDK_AAC(AAC编码),lame(MP3编码)。 在顺序上,应该先编译好第三方库,最后再编...
分类:移动开发   时间:2015-03-07 18:44:02    阅读次数:236
ES PES TS
一、基本概念1)ESES--Elementary Streams (原始流)是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流(H.264,MJPEG等),音频数据流(AAC),或其他编码数据流的统称。ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包。 ES是只包含一种内容的数据流,如只含视频或只含音...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 09:30:03    阅读次数:166
计算机网络的物理层
1.数据究竟应当是数字的还是模拟的,应当由传输的数据性质决定。 2.什么是调制?就是把数字信号转换为模拟信号的过程。 3.PCM编码器的作用?就是将模拟信号变为数字信号。 4.美国ISM频段是Industrial,Scientific,Medical,工业,科技,医疗的缩写。 5.电信号一般在200m/us~300m/us之间,远离地面3.6万公里的卫星,上行和下行的时延均约270ms。 ...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 14:30:06    阅读次数:125
undefined reference to `snd_pcm_open'
这几天在做一个局域网的对讲机和广播系统。 需要用到alsa的库来进行音频采集和播放。 但是在编译程序的时候有个比较奇怪的问题。 undefined reference to `snd_pcm_open' 一般来说,这肯定是程序链接的时候,找不到链接库。 可我明明在gcc的参数里面加了 -lasound 选项。 后来发现,原来-lasound这个参数的位置会影响到编译的结...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 06:11:32    阅读次数:299
11.3、Libgdx的音频之播放PCM音频
(官网:www.libgdx.cn) audio模块可以提供对音频硬件的直接访问。 音频硬件是通过AudioDevice接口进行的抽象。 以下创建一个新的AudioDevice实例: AudioDevice device = Gdx.audio.newAudioDevice(44100, true); 如果设备无法创建,将返回一个GdxRuntimeException异常。 需要注...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 07:04:31    阅读次数:121
librtmp推流使用aac编码音频的html5和flash播放问题
公司项目中使用rtmp推流,音频编码aac、视频编码H264。windows和android平台都没有发现问题。然而在IOS版本的APP中发现几个问题:1. 推流后flash播放异常2. IOS平台微信分享后html5播放异常但是在PC上播放正常,android平台上html5播放正常。经过两天的钻...
分类:Web程序   时间:2015-02-09 21:32:30    阅读次数:3265
ubuntu 无声音的解决
以下“失声疗法”是针对HDMI被设置为默认输出的情况: aplay -l 是用来查看音视频设备与卡号信息的; 然后 1.sudo gedit /etc/asound.conf 2.在文件中写入defaults.pcm.card 1 defaults.pcm.d...
分类:系统相关   时间:2015-02-09 20:15:03    阅读次数:220
xcode 编译错误 note: please rebuild precompiled header '/Users/wdl/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/97F16MVNSP3M/UIKit-35TDUEIBFI6H.pcm'
在真机调试时遇到 atal error: file '/Applications/Xcode6.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator8.0.sdk/System...
分类:系统相关   时间:2015-02-09 15:55:43    阅读次数:213
iOS变声语音项目总结
最近做了一个变声语音的项目,里面涉及到很多音频相关的知识,怕时间久了记不住,写下来备忘。 1. 语音的编码      语音录制的时候要选择一个编码格式,因为移动端的原因,这个编码格式需要满足压缩比高、声音质量较好(至少变声后能听得清说什么),同时还要编码难度小。      我们前期选择了几种格式:amr、speex、aac、wav。 说下几种编码的优缺点。      首先amr 是最常用于...
分类:移动开发   时间:2015-02-08 12:56:31    阅读次数:1394
音频处理之去噪算法---基于pcm和g711的音频16000hz、8bit去噪声算法
(1)应用背景(2)主要降噪算法原理(3)算法流程(4)算法实现(5)------------author:pkf-------------------time:2-6---------------------------qq:1327706646(1)应用背景 基于8148的音频alsa 采集,....
分类:编程语言   时间:2015-02-06 14:45:35    阅读次数:4643
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