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4Flask的路由和cbv
# Flask的路由```from flask import Flask,url_forapp=Flask(__name__)app.debug=True# @app.route('/login',methods=['POST',"GET"],endpoint="sb")#decoratordef ... ...
分类:其他好文   时间:2019-12-01 15:22:01    阅读次数:89
2_java基础
[TOC] Java的内存需要划分成为5个部分: 1. 栈(Stack): 存放的都是方法中的局部变量。方法的运行一定要在栈当中运行 局部变量: 方法的参数, 或者是方法 {} 内部的变量 作用域: 一旦超出作用域,立刻从栈内存当中消失 2. 堆(Heap): 凡是new出来的东西,都在堆当中 堆内 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-01 13:57:48    阅读次数:76
Cobalt Strike初探
简介 Cobalt Strike是一款美国Red Team开发的神器,常被业界人称为CS。以Metasploit为基础的GUI框架式工具,集成了端口转发、服务扫描,自动化溢出,多模式端口监听,exe、powershell木马生成等。主要用于团队作战,可谓是团队必备神器,能让多个测试人员同时连接到团体 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-01 11:36:27    阅读次数:146
[转] Python requests 查看发送的完整request
有时候在使用Python requests发送请求时需要检查完整的request数据,但是requests库没有直接提供返回完整的request数据的属性。如下是解决方案(通过日志获取):https://stackoverflow.com/questions/10588644/how-can-i-s ...
分类:编程语言   时间:2019-11-30 21:18:41    阅读次数:234
VSCode在Ubuntu下快捷键和Windows下不一致的解决办法
Windows下切换前一次和后一次光标位置,用的快捷键是Alt+。很遗憾,Ubuntu下并不是这个快捷键。不清楚为什么VSCode不提供统一的快捷键,但对于我来说,我很想保持统一。 解决办法:安装插件,搜索"Windows default keybindings",安装后立即切换所有快捷键为Wind ...
分类:系统相关   时间:2019-11-30 11:58:40    阅读次数:115
深度学习_0_相关概念
SVM损失函数 L1 = max(0,5.1 3.2+1)+max(0, 1.7 3.2+1) l2 = ...... 损失函数:L=(L1+L2+L3)/3 当所有的分数几乎相同时:L=分类数 1 (就是max中的那个1.共有类数 1个) 为什么使用平均值? 无论分数如何变化loss不会改变 最优 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-30 11:29:23    阅读次数:66
模拟(进制)
https://acm.ecnu.edu.cn/contest/231/problem/A/ 题意:给你长度为n的单词,其中有m个是#表示不确定字母,每个#有k个候选字母,将所有可以单词按字典序排序,问第x个单词是? 解法:模拟进制顺序。 //#include <bits/stdc++.h> #in ...
分类:其他好文   时间:2019-11-30 09:56:25    阅读次数:62
Java类加载机制详解
类的加载过程 在使用java命令运行主类(main)的时候,首先要通过类加载器将类加载到JVM内存中去。主类在运行过程中如果用到其他的类就会逐步加载这些类。jar包里的类并不是一次性加载的,是使用的时候才加载的。 类加载过程分为以下几步: 加载 》验证 》准备 》解析 》初始化 》使用 》卸载 1、 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-29 18:34:57    阅读次数:72
Android:系统添加自定义鼠标样式并通过按键切换
一、APP通过View修改鼠标样式 app view上修改鼠标样式比较简单,通过 hover event 获取鼠标坐标并使用如下方法修改为自定义图片: getWindow().getDecorView().setPointerIcon(PointerIcon.load(getResources(), ...
分类:移动开发   时间:2019-11-28 01:09:27    阅读次数:390
人工智能AI------有限状态机、分层状态机、行为树
https://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/4793511.html 人工智能遵循着:感知->思考->行动决策方法:有限状态机(Finite-State Machines),分层状态机(Hierarchical Finite-State Machines),行为树(Be ...
分类:其他好文   时间:2019-11-27 16:10:21    阅读次数:76
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