当你在 工程目录下的 Asset 文件夹中放置一个文件时(电脑上的文件夹,不是 Unity 界面中的文件夹),Unity会自动检测到一个新的文件被添加(Unity会不停地检查Assets文件夹中的内容),然后 Unity会给这个资源赋予一个资源ID。你在 Unity编辑器中看到的资源是经过处理的,他...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-28 12:29:45
阅读次数:
191
在xilinx的SDK下生成boot.bin的过程,有时非常让人恼火...得手动选几个文件xx.fsbl, xx.bit, xx.elf.....选来选去的非常麻烦,而且SDK还常常Browse时...还不指定在当前工程目录下...所以,我一怒之下,想写个批处理...没有写出来...拖延症严重.. ...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-22 23:39:39
阅读次数:
339
在项目中使用git管理,冲突是在所难免的,如果没办法解决冲突,可以试试这个办法!
第一步、对工程进行备份,最好是拷贝到其他文件夹中
第二步、在cmd命令栏上,进入到工程目录下,这里的工程只你正在开发的工程
第三步、输入命令 git stash
git stash clear
git reset --hard id 注:id指你上传文件的id,在eclipse中右键工程-...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-22 20:49:56
阅读次数:
150
在项目中使用git管理,冲突是在所难免的,如果没办法解决冲突,可以试试这个办法!
第一步、对工程进行备份,最好是拷贝到其他文件夹中
第二步、在cmd命令栏上,进入到工程目录下,这里的工程只你正在开发的工程
第三步、输入命令 git stash
git stash clear
git reset --hard id 注:id指你上传文件的id,在eclipse中右键工程-...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-22 17:44:21
阅读次数:
177
【Unity3D自带Demo AngryBots路径】1、Windows: C:\Users\Public\Documents\Unity Porjects2、MacOSX: /Users/Shared/Unity 工程目录名均为:4-0_AngryBots。
分类:
其他好文 时间:
2014-06-20 21:30:36
阅读次数:
508
问题:当 Memo設定為 ReadOnly = True 後, 选取一段文字后,無法有複製的功能。适用:XE6 Android 系统(目前 iOS 还找不到方法)修正方法:请将源码 FMX.Platform.Android.pas复制到自己的工程目录里,再进行修改。找到TWindowManager....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-20 20:37:54
阅读次数:
169
eclipse new server Cannot create a server using the selected type 网上有两种办法,其实原理一样第一种说法:还真的找到解决的方法了,如下:1.退出eclipse2.到[工程目录下]/.metadata/.plugins/org.eclipse.core.runtime3.把org.eclipse.wst.server.core.pre...
分类:
系统相关 时间:
2014-06-15 08:36:06
阅读次数:
216
这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码,
根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中。从这个event_dispatcher目录中的文件命名上分析
cocos2d-x与事件相关的类一共有四种, Event, EventListener...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-12 09:26:31
阅读次数:
322
原来没有遇到过, 突然发现这次写的项目有几个文件时 这个“表示的” ,死活找不到原因,而且提交,修改 都好烦人,还要锁定什么嘛的。
最后终于知道, 这个意思是 文件的状态为 “只读” 只要到改项目工程目录下,找到该文件,修改一下 只读属性就好了。。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 11:12:48
阅读次数:
173