============问题描述============ 最近在做关于opengles的jni开发的东西,遇见一些问题,以前在java层加载位图然后贴图很容易,当时把相应代码移植到jni层之后,其他的都没问题,但是位图加载遇见了问题,有没有大神指导怎么才能在jni层将bmp图加载到代码中,然后去贴图...
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移动开发 时间:
2014-11-08 13:18:48
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前言:
以我现在的水平观之,3D图形学分3大块的学习内容:
a.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。
b.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.
c.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
在实际学习过程中,3个部分相互制约,故不能单方面突进,应保持一种平...
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2014-11-05 21:33:47
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开发环境 scence ——Game —— Hierarchy —— Project —— Inspector (检测器窗口) 界面调整为 4split 模式,Top ,Front,Right,透视图 spacebar ,光标所指试图最大化显示或恢复 RGB 色彩模式 —— 场景中元素的材质与贴图 ...
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编程语言 时间:
2014-11-05 19:34:02
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图01模型只用到了自带的楼梯功能,长方体和二维线,用了一盏聚光灯。(图02)图02楼梯用到了,多维子材质。(图03)图03在漫反射通道贴了一个(细胞),在反射通道加一(vr贴图)。(图04)图04点击漫反射按钮贴入细胞,把细胞颜色改为白色,分界颜色改为黑色,并改变细胞特性。(图05)图05点击反射按...
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2014-11-05 16:45:15
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一、CSS Sprites简介通常被意译为“CSS图像拼合”或“CSS贴图定位”。CSS Sprites并不是一门新技术,目前它已经在网页开发中发展得较为成熟,CSS Sprites并不是什么金科玉律,但在很多情况下,它有着一定的优势,最重要的是它可以减轻服务器的负载,提高网页加载速度。CSS S....
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Web程序 时间:
2014-11-04 13:00:31
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本源码是模拟的跑酷小游戏,带有流畅的人物奔跑动画效果,还有欢快的音乐。源码基于VC 2010创建,请用VS2010或更高版本编译运行。在帧动画的判断上,本可以直接使用求余运算, 但是%求余运算速度及效率不好, 所以使用简单的判断操作代替。通过源码可了解下绘制人物、透明贴图的相关技巧,这些技巧对于编写游戏来用是相当有用的。
游戏源码下载地址:点击下载...
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2014-11-03 19:24:56
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cocos2dx在多场景切换中,生命周期打印的效果如下:从MyScene场景进入,切换到HelloWorld场景,再推出HelloWorld场景,流程图(见附件,,,,不知道怎么上传图片,不能粘贴图,郁闷。。。)打印log如下,MyScene代码:
MyScene::MyScene(){
CCLog("wangss------------->My..
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2014-11-02 16:41:47
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相信大家在一些网站上看到通过QQ截图,然后粘贴图片就可以在网站实现预览该截图的功能,这么便捷的操作是不是非常利于用户的体验呢。下面通过JQUERY进行实现这一个功能,并且实现上传该图片到后端服务器。主要利用的是HTML5的clipboardData及FileReader,目前支持chrome及safar..
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Web程序 时间:
2014-10-31 16:02:26
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本例用于导出TerrainForMobile/3TexturesDiffuseSimple 的shader的贴图和缩放导出protected const string SHADER_FILTER = "TerrainForMobile/3TextureDiffuseSimple";public vo...
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编程语言 时间:
2014-10-30 14:52:46
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项目需求: 在Goldenfarm客户端中当用户选择了本地场景文件,并进行本地场景文件分析后会产生分析结果,分析结果主要包括:贴图纹理、可渲染层等,其中贴图纹理指出了在场景文件中使用到的贴图或其它文件。在作业实际提交之前,需要将文件打包,然后上传到FTP,其中贴图纹理文件的打包采用QT的第三方控件Q...
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其他好文 时间:
2014-10-30 09:26:58
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362