问题:unity模型在scene界面显示正常,但在game界面显示确会闪烁 贴图闪烁因为有两个面距离太近,重合导致,在渲染的时候闪烁, 解决: 1、将两个贴图的面拉远(不过这有点不现实); 2、将两个贴图面合为一个(这...
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2015-01-30 06:50:35
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折腾了3天,终于能够用EFM32+Si446x接收到报文信息了。这个驱动库确实还不错,就是对于Si的RF芯片无任何经验的新手来说,稍显复杂了一些。
但是编译通过,运行正常,接收到报文,LED能够闪烁,心情还是挺开朗的。唯独看着消耗的RAM,心里比较烦躁,难道更年期到了??呵呵。...
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2015-01-29 16:06:29
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/** * 文字或边框等的样式变换 * @param ele 容器的对象 * @param cls 要变化的样式 * @param times 闪烁时间 */function shake(ele,cls,times){ var i = 0, t = false, o = ele.attr("c...
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2015-01-27 12:49:11
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最近在项目开发过程中,使用Panel控件显示座位背景图,在分屏切换时,发现背景图会闪烁。在同事的帮助下,通过以下方法解决了:
新建一个类,继承Panel控件类,然后开启该控件的双重辅助缓冲区,禁止擦除背景,具体请看代码:
1、新建一个NewPanel类,继续Panel控件类
using System;
using System.Collections.Generic;
using Sys...
问题提出:
窗口创建时候实现直接隐藏,可是使用函数ShowWindow(SW_HIDE)窗口要闪烁一下;
查看解决办法:
论坛里看到很久之前的一个讨论,很受启发;具体可以参考链接地址:http://bbs.csdn.net/topics/10407927
解决办法:
m_***.Crea...
js文字特效制作js文字闪烁与文字变色效果js文字颜色闪烁
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2015-01-19 18:56:04
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不带参数FC编程示例二,本次是要实现如下功能:
1.当未按下自动按钮时,可以分别手动控制3个灯的亮灭。
2.当按下自动按钮后,则这3个灯依次循环闪烁,每次亮的时间是1s
程序编写如下:
FC1:手动控制
FC2:自动控制
程序可以在此下载。...
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2015-01-19 17:20:39
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只要有符合规则数据包到达,LED灯就XY一下,这个效果怎么实现?我有很多的办法,比较绕的就是:使用LOG target发内核日志,rsyslogd截获,redirect到filter,调用shell操作LED灯。虽然很绕,但是UNIX上不都是提倡这么玩的吗?最为直接的办法是什么?我觉得应该是写一个事件target,只要匹配就通过netlink把这个数据包报告给user space,有了这个事件ta...
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2015-01-17 16:37:41
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输入框景背景透明:鼠标划过输入框,输入框背景色变色:输入字时输入框边框闪烁(边框为小方型):输入字时输入框边框闪烁(边框为虚线):自动横向廷伸的输入框:自动向下廷伸的文本框:80) this.style.posHeight=this.scrollHeight+5">输入几个回车试试只有下划线的文本框...
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2015-01-16 19:09:35
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