为啥我发现每次搭建热编译的情况都不同,但这次应该算是最科学的方式了。 webpack.config.js 只需要注意加大加粗的地方。这是核心,其他地方只是为了演示实战环境而已 package.json 同样只需要注意加粗加大的地方 命令行执行 npm run dev 测试 ...
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2017-02-16 23:05:25
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import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; /** * LRU (Least Recently Used) */ public class LRUCache extends LinkedHashMap { private static ... ...
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2017-02-16 23:03:33
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概述:抽象就是看不懂的 定义抽象类的格式: abstract class 类名 {} 定义抽象方法的格式: 修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(参数列表) ; 特点: 1. 抽象类不能直接实例化,但是可以通过多态的形式对其进行间接实例化 2. 抽象类中不一定要存在抽象方法,但是如果一个类 ...
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2017-02-16 22:57:33
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单例模式:单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的。 所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静 ...
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2017-02-16 22:54:56
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1,生成dll和lib库 在vs2010中新建工程,在向导中选择DLL,如下图所示: 新建两个文件mydll.h和mydll.c mydll.h代码如下: mydll.c代码如下: 编译运行,在Debug目录下可看到下述文件: 2.在Qt中调用dll和lib库 新建Qt工程LibTest2,将myd ...
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2017-02-16 22:43:04
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虚幻引擎的 Evermotion 集合给建筑可视化效果的另一个维度。你可以不只仍然当前图像或预渲染的动画,但也可以在你的场景包含交互性。自由行走、 从每个角度看看你的内部和外部、 更改颜色和照明仍然保持逼真的质量。第 1 卷 UE Archinteriors 包括 5 家和办公室室内场景专门为虚幻引... ...
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2017-02-16 22:40:06
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package com.loaderman.jdk5; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Demo4_AsList { /** * 数组转换成集合 * 数组... ...
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2017-02-16 22:37:02
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1、Spring测试 @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class) // 告诉把Spring容器运行在JVM中 // 若配置文件名=当前测试类名-context.xml,就可以在当前路径找 @ContextConfiguration({"/spring/applic ...
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2017-02-16 22:26:40
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DEMO: <!DOCTYPE html><html> <head> <title>滚动播报</title> <meta charset="UTF-8"> <style> .content { height: 60px; background-color: #2c2c34; overflow: hi ...
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2017-02-16 22:01:48
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