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搜索关键字:c++学习笔记 判断 循环    ( 98574个结果
linux抓包
maindump.sh (抓包的主程序)每隔1分钟通过死循环检测,让程序不断的去抓包;考虑到抓包的结果可能太大分析工具无法打开分析,所以每个数据包大小限制约为100M;并设定了前一个包抓完,间隔5秒,开始进行下一轮抓包;每天的数据包放在/data下以日期命名的目录如:/data/2010-03-08...
分类:系统相关   时间:2014-05-09 18:16:51    阅读次数:404
用循环单链表实现约瑟夫环
题目:n个人编号分别是1,2,3,...,n,围坐在一张圆桌周围,从编号为k的人开始报数,数到m的人出列。然后他的下一个人开始报数,数到m的那个人又出列;依次循环,直到所有人出列。struct LNode{ int data; LNode *next;};//n为总人数,k为第一个开始报数的人,.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 18:01:58    阅读次数:386
IsBadStringPtr、IsBadWritePtr
判断调用进程是否拥有对指定字符串指针的读取权限,函数原型如下:BOOL IsBadStringPtr( LPCTSTR lpsz, UINT_PTR ucchMax);参数:lpsz: 输入参数,指向字符串。ucchMax:输入参数,读取字符串的最大长度。返回值:返回BOOL值,表示当前进程是否拥有...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:34:45    阅读次数:255
zoj 1010 Area 判断线段是否相交(把线段扩充一倍后 好处理) + 多边形求面积
题目来源:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=10题意: 给定n个点的, 如果这n个点不能形成多边形 以及 n < 3 时, 输出, “Impossible”, 否则 输出 多边形的面积。分析:这题主要在 分析 n 个...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:25:04    阅读次数:344
easyui的datagrid的列checkbox自定义增加disabled选项
需求根据权限判断datagrid的每一列的checkBox是否可选,看了下文档,发现editor的checkbox应该能实现这个功能,但我们项目自己将easyui外面包了一层,把原生的editor改成了浮动形式的,并且由外面包那一层那初始化这个浮动的editor。而我要改的地方没有用外面包这样一.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:12:01    阅读次数:347
定位vc运行时库问题 依赖问题,屡试不爽的一招
用vc 菜单 文件| 打开|指定EXE或DLL,如有指定运行时库,则PE文件的资源中可以看到manifest 配置节然后据此判断EXE依赖的运行时库, 再根据编译选项调整 运行时库设置
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:06:52    阅读次数:318
Unity3D判断当前所在平台
Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。 Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:01:19    阅读次数:283
C++ 中判断非空的错误指针
最近在写网络上的东西,程序经过长时间的运行,会出现崩溃的问题,经过DUMP文件的查看,发现在recv的地方接收返回值的时候,数据的长度异常的大差不多16亿多字节.而查看分配后的char指针显示为错误的指针,这可能是接收数据不对应产生的问题解决思路如下: 1.对返回值长度进行判断,如果超过项目内最大....
分类:编程语言   时间:2014-05-09 16:51:39    阅读次数:294
文件夹选择器
1FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog(); //先显示对话框,然后判断用户是否正确的选择了文件 if (fbd.ShowDialog() == DialogResult.OK) { ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 16:46:27    阅读次数:262
cocos2d-x 获取当前播放第几帧最高效的方法
前言把互联网翻了个遍, 所有的方法都千篇一律. 用循环去判断!很神奇的是, 几乎所有博文举的例子, 连数字都是一样的.这么一个效率烂成渣的方法, 居然被普遍赞同.以下是广为流传的方法.1 for(int i = 0; i displayedFrame() == anim->getFrames()->...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:47:48    阅读次数:333
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