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移动互联网
移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。 Mobile Internet4G时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量,2014年移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。基本简介(Mobile Internet ),《著云台》的分析师团队结合科学发展的理论认...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 17:47:08    阅读次数:913
iATKOS v7硬盘安装教程(硬盘助手+变色龙安装版)
这是作者:Tong 写的一篇安装教程首先感谢:wowpc制作的变色龙安装版、iATKOS作者以及硬盘安装助手作者前言:现在时代在进步,系统同样也在进步,在以前要在PC上整个Mac是很痛苦的事情,就算装好也可能面临驱动上的问题,在经历过这么多坎坷后,在pc上安装mac逐渐走向完美,更所谓比安装wind...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 17:32:49    阅读次数:412
pure MVC框架目标与好处
框架一瞥PureMVC是一个为创建基于经典MVC元设计模式应用的轻量级框架。此框架是开源且免费的,已经被AS2,AS3,Java,C#以及其他流行语言所实现。这也允许在多样的平台上开发,包括:l移动环境:FlashLite,.Net集成框架,J2MEl服务器环境:ColdFusion,J2EE,PH...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 17:25:37    阅读次数:442
Android ActionBar 关于tab的应用 以及 TabListener的方法详解
actionBar的tab标签应用以及TabListener的方法详解package com.example.actionBarTest.actionBarTab;import android.app.*;import android.os.Bundle;import com.example.act...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:51:08    阅读次数:457
dev/null和dev/zero区别 以及换回设备(loopback device)
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20729677-id-765105.htmldev/zero,是一个输入设备,你可你用它来初始化文件。/dev/zero------该设备无穷尽地提供0(是ASCII 0 就是NULL),可以使用任何你需要的数目——设备提供的要多的...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 08:49:46    阅读次数:271
较复杂情况下小型数据库的数据迁移
虽然在操作之前作过一些测试,但主要考虑脚本的正确与否以及对数据库对象的影响。并没有完全在实际系统上运行。这也成为后来出现的一个问题没有预计到的根源。毕竟比较早的版本我没有用过:)。那就是8.0.6的exp工具并支持到处数据到多个文件,file=file1,file2不能使用,而且也不清楚老的hp-u...
分类:数据库   时间:2014-05-06 00:59:44    阅读次数:478
hdu 1500
题意:有两台机器A和B以及N个需要运行的任务。每台机器有M种不同的模式,而每个任务都恰好在一台机器上运行。如果它在机器A上运行,则机器A需要设置为模式xi,如果它在机器B上运行,则机器A需要设置为模式yi。每台机器上的任务可以按照任意顺序执行,但是每台机器每转换一次模式需要重启一次。请合理为每个任务...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:59:17    阅读次数:313
cocos2d-x 3.0在mac下的基本配置
随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1 环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:47:07    阅读次数:363
使用Unity创造动态的2D水体效果
者:Alex Rose在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体。我们将使用一个线性渲染器、网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花。这里包含了Unity样本源,但你应该能够使用任何游戏引擎以相同的原理执行类似的操作。设置水体管理...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:51:30    阅读次数:457
ARC中block块作为属性的使用笔记
ARC中block块作为属性的使用笔记block较难理解,根据在内存中的分布情况就分为3种类型,根据使用的情形又分为很多很多种。虽然用起来容易,但使用不当会造成内存泄露,虽然都是这么说,但你真的研究过为什么会泄露吗?为什么有些时候外部变量进入block的时候会导致引用计数+1呢?本人做过MRC以及A...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 11:36:01    阅读次数:281
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