码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:文件加载    ( 1084个结果
[安全]Back_Track_5 vm 版安装和使用
下载安装 下载使用国内的镜像  http://mirrors.ustc.edu.cn/kali-images/kali-1.0.9/ 我这里是vm9.0 下载之后解压,然后打开vm,然后 文件-->打开-->选择解压后的vm文件加载 基本事项 系统启动之后用户名密码为 root/toor vm中几个要做的事情 ssh...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 01:08:26    阅读次数:203
C程序运行的背后(2)
话说上回说到,C程序运行之前,必须要加载到其进程地址空间中。今儿咱就扯扯这个加载到底是怎么加载的。 一图胜前言,这个图简单说明了可执行文件加载过程的逻辑流,在此只做粗粒度概要说明。需要准确描述的,请出门左转,看源码去吧。1. 程序总是运行在进程上下文(context)中的,当输入./meml...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 23:21:51    阅读次数:261
前端设计中关于外部js文件加载的速度优化
在一般情况下,许多人都是将 9 10 11 12 13 14 15 在上面的例子中,分别加载了hello.js 和 word.js 以及jQuery。从这张图中可以看出,三个js文件还有一个css样式表是同时加载的,这是在chrome浏览器下测试的,现代浏览器IE、Firef...
分类:Web程序   时间:2014-12-28 22:09:31    阅读次数:240
谈谈异步加载JavaScript
前言关于JavaScript脚本加载的问题,相信大家碰到很多。主要在几个点——1> 同步脚本和异步脚本带来的文件加载、文件依赖及执行顺序问题2> 同步脚本和异步脚本带来的性能优化问题深入理解脚本加载相关的方方面面问题,不仅利于解决实际问题,更加利于对性能优化的把握并执行。先看随便一个script标签...
分类:编程语言   时间:2014-12-27 16:03:44    阅读次数:166
【Android高级】XMl文件的DOM、SAX、PULL三种解析方式全解
本来一直忙着期末考试的复习,但复习挺无聊的,偶然看到xml的解析方法,虽然以前做过,但感觉不是很熟悉了,所以抽点时间一口气把三种方式都复习了遍。这三种方法中DOM最耗内存,因为它是把整个文件加载进去然后进行分类整理的,PULL和SAX类似,只是SAX要用到一个解析类,类中的主要三个方法完成内容的解析,而PULL方法是Android特有的,根据获得的标签判断并解析,这也是安卓中最常使用的方法。  ...
分类:移动开发   时间:2014-12-24 16:21:44    阅读次数:189
Javascript文件加载:LABjs和RequireJS
传统上,加载Javascript文件都是使用<script>标签。 就像下面这样:   <script type="text/javascript" src="example.js"></script> <script>标签很方便,只要加入网页,浏览器就会读取并运行。但是,它存在一些...
分类:编程语言   时间:2014-12-23 10:42:38    阅读次数:166
java 类加载器
类加载器说明 类加载器负责将.class文件加载到内存中,并为类生成一个java.lang.Class实例。 一旦一个类被加载入JVM中,同一个类就不会被再次加入了。在JVM中用来判断类的唯一性标识是:类名、类所在的包名和类加载器。 当JVM启动时,会形成由三个类加载器组成的初始类加载器层次结构: ...
分类:编程语言   时间:2014-12-21 16:27:29    阅读次数:281
IOS中用UIStoryBoard类初始化/跳转控制器
IOS中用UIStoryBoard类初始化/跳转控制器 1. 空工程中通过创建storyboard文件加载页面 2. 其他控制器中设置StoryBoard的初始控制器为window的根控制器 3 .跳转到Storyboard中某个控制器...
分类:移动开发   时间:2014-12-21 15:23:42    阅读次数:191
JavaScript DOM 编程艺术(第2版)读书笔记 (7)
动态创建标记一些传统方法document.writedocument.write()方法可以方便快捷的把字符串插入到文档里。请把以下标记代码保存为一个文件,文件名就用test.html 好了。 Test 如果把test.html 文件加载到Web浏览器里,你将看到内容为“This is ai...
分类:编程语言   时间:2014-12-21 15:14:08    阅读次数:172
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_2
在编写获取路径方法前,我们先把角色需要的动画文件加载进来,角色的文件为png 和 plist格式。 player1_anim.png.plist             player1_anim.png   player2_anim.png.plist             player2_anim.png plist分别记录了每张图在整张png图中的位置 大小,我们只要知道每张小图名称...
分类:其他好文   时间:2014-12-21 00:43:20    阅读次数:279
1084条   上一页 1 ... 97 98 99 100 101 ... 109 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!