上周没写东西,这周写点互联网系统开发中需要了解的技术点,每个点都可以发散出去,连接更多的知识点,打算做个逐步细化的记录。一个应用的整个生命周期中(生,老,病,死)都需要有一个整体规划.前期评估需求,根据需求提炼出其中隐含的非功能性要求,做为容量评估的参考。一般就是大致估算一下,技术发展到现在,如果是聊天或游戏应用,随便一个服务器单机能能维持100W-160W左右的tcp长连接并进行通讯。...
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2015-06-28 23:05:39
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转载地址:http://blog.csdn.net/lee576/article/details/3245167解释1所谓长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差,所谓短连接指建立SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接,一般银行都使用短连接解释2长连接就是指在基于...
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2015-06-28 22:49:53
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提示: 因为工程稍微有点大对我个人来说,所以可能在某些方面讲的不清楚或逻辑性不够强,如果有问题请@我。
原工程:https://github.com/LineChen/五、转发信息
因为客户端和服务器是保持长连接的,所以可以根据用户Id得到用户的会话session,得到session就可以发送消息。
对于聊天,主要分聊天双方都在线和一方离线的情况。都在线的情况好办,直接转发;一方离线时,需要在...
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2015-06-28 12:42:20
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Zookeeper FAQ1. 如何处理CONNECTION_LOSS?在Zookeeper中,服务器和客户端之间维持一个长连接,CONNECTION_LOSS意味着这个连接断开了。客户端API返回CONNECTION_LOSS时,不能确定请求是成功还是失败(视连接断开发生在请求发送之前还是之后,遗...
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2015-06-26 12:46:29
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ZK事件回调当一个client访问ZK时,client与ZK保持长连接。应用可以通过client的api注册一些callback,当对应的事件发生时,client会执行对应的callback。如果你基本了解ZK的watch机制,可直接看最后一节- 一般性原则。类别总体上说,ZK的事件分为两类sess...
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2015-06-26 12:41:42
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文件大小未知长度
已经下载0
完成进度0%
//文件长度
var filesize=0;
function $(obj) {return document.getElementById(obj);}
//设置文件长度
function setFileSize(fsize) {
filesize=fsize;
...
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2015-06-24 19:03:46
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最近的一个线上项目(认证服务器)老是出现服务延迟的情况。具体的问题描述:(1)客户端发送一个请求A(长连接),在服务器端的业务层需要20秒以上才能接收到。(2)客户端发送一个请求B(端连接),在服务器端的业务层可以迅速接收到。从现象大致知道问题出在服务器端的网络接收层,大量通过长连接发送过来的请求都...
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2015-06-24 18:19:38
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硬件配置:xenserver虚拟机两核CPU型号:Intel(R)Xeon(R)CPUE5-2620v2@2.10GHz内存Buffer_Pool1G表数据量1万行loadrunner工具压测,短连接,Percona5.6+thread_pool+jemalloc-----------------------------------------------------------------------------------------------..
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2015-06-24 16:44:01
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这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下:一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。2.短连接 Client方与Server每进行一...
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2015-06-23 22:57:29
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Socket是客户端进行在网络与服务器进行数据交互的一种基本通信方式,通信有三种通信,即单工,半双工,和全双工。
所谓单工,就是只能够进行单向通信,如bb机。
而半双工就是一来一回的通信方式,如对讲机。
全双工也是最常用的,就是现实长连接实时通信,如QQ。
如果理解了上面的三个工作方式,那下面就以半双工为例,分析一下其工作的流程:
首先:在服务器端建立一个监听端口,没有多么复杂,就相当于一...
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2015-06-23 15:38:22
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