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android之Activity的生命周期
android之Activity的生命周期,外加测试案例说明。...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 09:20:33    阅读次数:479
Java采用JNI调用VC++生成的dll(Java与C++交互)
应项目需求,需要android调用java,java再调用C++实现android一个图片匹配的功能,我们作为java组需要和C++和Android进行交互。下面是java和C++采用JNI的方式进行接口传参交互,我做的一个demo并运行成功。 什么是JNI? JNI全拼是Java Native Interface,中文意思为Java本地调用。JNI标准是Java平台的一部分,它允许java和其他语言的代码进行交互。JNI开始是为了本地已经编译好的语言,尤其是C和C++而设计的,我们也...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 08:59:40    阅读次数:276
深入广播
深入广播单向群发,只要过滤条件匹配,都能接收到无序广播有序广播发送有序广播sendOrderedBroadcast(intent,null);//发送有序广播设置优先级:android:priority="1000"拦截:在高优先级的那边进行拦截//拦截广播abortBroadcast();拦截短信权限<uses-permissionandroid:name..
分类:其他好文   时间:2014-05-15 08:48:04    阅读次数:290
ffmpeg学习笔记
对于每个初学者,刚开始接触ffmpeg时,想必会有三个问题最为关心,即ffmpeg是什么?能干什么?怎么开始学习?本人前段时间开始接触ffmpeg,在刚开始学习过程中,这三个问题尤其最后一个问题着实困扰了我一下。现在将我对ffmpeg的一点理解分享出来,希望对正在学习ffmpeg编程的同学有帮助。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 08:23:29    阅读次数:272
Android应用安装
Android通过PackageManagerService(后面简称Pms)进行包管理,其主要功能包括:用户ID分配、包解析、包的安装卸载等。本文不对Pms进行分析,主要目的是探讨一下包安装。在本文中主要探讨包安装的相关操作,卸载作为安装的逆过程,实现类似,不再赘述。 Android中APK的安装方式 在Android中APK的安装有三种方式: 1、开机Pms初始化时,扫描...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 08:21:35    阅读次数:478
Android新浪微博客户端(四)——添加多个账户及认证
原文出自:方杰| http://fangjie.sinaapp.com/?p=75 转载请注明出处 最终效果演示:http://fangjie.sinaapp.com/?page_id=54 该项目代码已经放到github:https://github.com/JayFang1993/SinaWeibo 二.获取用户信息并保存数据库 上面说到加载AuthActivity有两...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 08:16:20    阅读次数:382
Android学习小Demo(19)利用Loader来实时接收短信
而本文介绍的是另外一种方法,利用Loader来实现差不多的效果,既然能够说效果差不多,那么就说明了Loader有一个跟ContentObserver的特性,没错,它能够检测到对应内容的变化。 先简单说一下什么是Loader。 Loader是Android在3.0之后才引进的一个类,其主要目的在于让Android跟Data之间的交互变得更加简单和高效,概括起来,我觉得其功能有以下两点: 1)动态监测所处理对象状态的变化,大部分情况下是处理数据,但我觉得只是一方面。 2)当界面变化,需要被重新创建的时候,它们能...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 08:07:28    阅读次数:404
Android自定义组件系列【5】——进阶实践(2)
上一篇《Android自定义组件系列【5】——进阶实践(1)》中对任老师的《可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现》前一部分进行了实现,这一篇我们来看看ExpandableListView的使用并实现剩下的部分。原文出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/25546871一、Expandabl...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 08:04:20    阅读次数:450
Android学习之——优化篇(2)
一、高级优化 上篇主要从初级优化的方式,本篇主要将从程序运行性能的角度出发,分析各种常用方案的不足,并给出对象池技术、基础数据类型替换法、屏蔽函数计算三种能够节省资源开销和处理器时间的优化策略。 目前普遍采用的优化方案有: · 优化循环,通过重新组织重复的子表达式来提高循环体的运行性能 · 减少使用对象的数量来提高运行性能 · 缩减网络传输数据来缩短等待时间等  本篇学习另外三种...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 08:01:28    阅读次数:322
cocos2d-x开发环境搭建(cocos2d-x游戏开发一)
cocos2d-x是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本,WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,M...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 07:48:45    阅读次数:357
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