现在,我们要对对象实例进行比较。既然是对象比较,那么比较的规则不尽相同。比较规则不同,那么我们就可以对不同的东西设置一个接口,在这里也就是将比较规则放到一个Comparable的接口中,实现其中的compareTo方法就得到给出具体比较规则的结果。这也就意味着,要进行比较的对象,都得首先实现这个接口...
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2014-05-03 22:07:51
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tmux中默认的shell是zsh,zsh在日常中使用可以协助我们高效地使用shell命令。#
设置Shellset-option -g default-shell /bin/zsh# 设置复制模式,空格开始选,Enter结束复制setw -g
mode-keys vi #开启status-bar ...
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2014-05-03 22:06:18
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#!/bin/bash
clear
echo ""
echo "Enter Your First Name:"
read FirstName
echo "Enter Your Last Name:"
read LastName
echo "$FirstName $LastName">trans.dat...
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2014-05-03 22:02:31
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设计模式里面的种种应用实例,包括生活中的和JAVA JDK下的例子...
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2014-05-03 21:37:16
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通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点:
1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用
2. 读取Json文件作为怪物和物品配置
3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分)
4. 使用Cocostudio快速创建UI
5. 吐槽
6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~
(小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
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2014-05-03 21:33:25
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今天凑巧去W3School扫了一遍JavaScript教程,发现从中看到了不少自己以前没有注意过的细节。
我这些细节列在这里,分享给可能同样不知道的朋友:
1、使用 document.write() 仅仅向文档输出写内容。如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖:
实例
My First Web Page
My...
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编程语言 时间:
2014-05-03 21:30:52
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一直都知道自己很死板,刚刚再一次验证了。。下载下来android开发必备的工具之后,就按部就班的一步步的来了,没想过这些工具有没有其他用处,更有甚者,在刚开始接触android的时候,竟然不知道自己写的app可以在真机上运行。。不得不承认,我不是一个好的学习者。学习,应该处处充满好奇心!
言归正转,进入android shell很简单,只需要你进入adb的存放目录,执行./adb shell就可...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:29:31
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1.字节码。所谓的字节码就是当java虚拟机加载某个类的对象时,首先需要将硬盘中该类的源代码编译成class文件的二进制代码(字节码),然后将class文件的字节码加载到内存中,之后再创建该类的对象
2.java反射的基础是Class类(注意不是小写的class),Class类实例代表着内存中的一份字节码。常见的获取Class类对象的方法如下(第一种为对象的方法,第二种为类的方法):...
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编程语言 时间:
2014-05-03 21:05:46
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323
#!/bin/bash
clear
declare FirstName Greeting
Greeting="Hello ,"
echo ""
echo "Enter Your First Name:"
read FirstName
echo "$ Greeting $FirstName"
首先 vim Print 回车
然后 i 进入插入状态
编辑以上代码,Esc 键...
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2014-05-03 21:05:20
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通过Camera进行拍照步骤:
调用Camera的open()方法打开相机。该方法默认打开后置摄像头。如果需要打开指定摄像头,可以为该方法传入摄像头ID。
调用Camera的getParameters()方法获取拍照参数。该方法返回一个Camera.Parameters对象
调用Camera.Parameters对象方法设置拍照参数
调用Camera的startPreview()方法开始预览取景,在预览取景之前需要调用Camera的setPreviewDisplay(SurfaceHolder holder...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:00:25
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347