4.1 使用canvas元素 HTML5新增了一个元素,该元素专门用于绘制图形。但实际上,元素自身并
不会绘制图形,它只是相当于一张空画布。如果开发者需要向上绘制图形,则必须使用JavaScript 脚本进行绘制。 元素可以指定如下两个属性。 ...
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2014-06-11 12:52:22
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一。重要方法1.translate2.scale3.rotate二。注意1.明确顺序canvas.rotate(45);canvas.drawRect(new
Rect(50, 50, 100, 100), paint);如果顺序调换,则没有旋转的效果2.转换的时候,需要把转换的中心点移到shape...
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移动开发 时间:
2014-06-11 12:48:30
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1.图13可见,STM8S单片机主要有四种时钟源可供选择:1).1-24MHz外部晶体振荡器(HSE).2).最大24MHz外部时钟(HSE
ext).3).16MHz高速内部RC振荡器(HSI).4).128KHz低速内部RC振荡器(LSI).2.主时钟可以从这四种时钟源中任意切换,切换过程可通过...
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2014-06-09 23:59:38
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我们都知道如何在html5的canvas画布上绘制静态图片(jpeg,
png等),直接用canvas中的drawImage方法即可,那么如何绘制动态图片(gif)?相信大家都知道动态图片之所以动态,是因为它是由很多图片按一定的帧数顺序播放而成的,因此我们是否也可以模拟这样的帧数,每隔一定的时间.....
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2014-06-09 23:54:20
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4.6 位图处理 4.6.1 位图裁剪
CanvasRenderingContext2D提供了一个clip()方法,这个方法会吧Canvas的当前路径裁剪下来。
一旦调用了CanvasRenderingContext2D对象的clip()方法之后,接下来向Canvas绘制图...
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2014-06-09 15:40:03
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今天把时钟系统的最后部分,时钟安全系统(CSS)和时钟输出功能(CCO),做一个简答的说明。1.时钟安全系统(以下简称CSS)CSS功能很简单,就是监控HSE是否实效(如果系统使用HSE作为主时钟源),而自动切换到HSI/8作为主时钟源,从而避免系统停止运行。如果使能CSSIEN,当主时钟失效,切换...
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2014-06-09 00:30:03
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画板案例:
步骤:
步骤一:声明一些全局上使用的变量:
//
接收布局文件上的图片显示控件
private ImageView
iv;
//
声明一个可以用来编辑的bitmap
private Bitmap
baseBitmap;
//
画布的声明
private Canvas
canvas;
//
画笔的声明...
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2014-06-08 18:23:51
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在图形图象处理编程过程中,双缓冲是一种基本的技术。我们知道,如果窗体在响应WM_PAINT消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
因为窗体在刷新时,总要有一个擦除原来图象的过程OnEraseBkgnd,它利用背景色填充窗体绘图区,然后在调用新的绘图代码进行重绘,这样一擦一写造成了图象颜色的反差。当WM_PAINT的...
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2014-06-08 09:18:59
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android 中使用Canvas的drawText绘制文本的位置,是基于基线的。如下图:
其中字母Q的小尾巴在横线下面了。
怎么样找准字母的中心位置呢?
先看下面的例子:(右边的数字,表示字体的 left, top, right, bottom)
这里面的关键是Paint.getTextBound。 getTextBound会填充一个Rect,这个Rect表示...
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移动开发 时间:
2014-06-08 09:08:44
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http://poj.org/problem?id=1166
大致题意:输入一个3*3的矩阵,其中0=12 o'clock, 1=3 o'clock, 2=6 o'clock, 3=9 o'clock;现在需要最少的移动使9个时钟都拨到12点的位置。题中共有9种不同的移动方法,每移动一次,其对应时钟都会顺时针旋转90度。
思路:这题与模2的开关问题类似。开关只有两种状态,即开和...
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2014-06-07 13:06:48
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