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Android动态逆向分析工具ZjDroid--脱壳神器
ZjDroid是基于Xposed Framewrok的动态逆向分析模块,逆向分析者可以通过ZjDroid完成以下工作: 1、DEX文件的内存dump 2、基于Dalvik关键指针的内存BackSmali,有效破解各种流行加固方案 3、敏感API的动态监控 4、指定内存区域数据dump 5、获取应用加载DEX信息。 6、获取指定DEX文件加载类信息。 7、dump Dalvik java堆信息。 8、在目标进程动态运行lua脚本。...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:24:16    阅读次数:297
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最有用最有效的!!)
需要用到工具(按照顺序): 1.JDK 2.NDK 3.Adt-bundle-windows 将JDK目录下的bin文件夹路径添加到系统环境变量中。 解压NDK 解压Adt-bundle-windows 运行其中的eclipse.exe   file->import 然后browse,找到工程所在的目录 然后finish。。 会看到提示有错误...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:22:56    阅读次数:308
自动化的在程序中显示SVN版本
有时候会有这样的情况,策划拿着应用过来提一个bug,但我们却不好确定策划的手机上装的应用对应的是那个代码版本。 为了解决这个问题,我们希望能在应用上显示出当前应用所对应的代码版本,即svn版本。 构想了下,希望最后达到的效果有:   自动化,不需要每次编译版本的时候有人为的步骤,比如编版本的时候人为修改某个值或者点击某个脚本。   跨平台,对外发布的win32/iOS/Andr...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:22:26    阅读次数:290
android即时消息处理机制
在android端做即时消息的时候,遇到的坑点是怎么保证消息即时性,又不耗电。为什么这么说呢?      原因是如果要保证消息即时性,通常有两种机制pull或者push。pull定时轮询机制,比较浪费服务器资源;push服务器推送机制,需要保持长连接,客户端和服务器都要求比较高(网络环境,服务器保持连接数等),它们的详细优缺点不描述了。上面这两种机制都要求客户端长期处于活动状态,前提是cpu处于...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:21:06    阅读次数:479
KJFrameForAndroid框架学习----高效设置网络图片
我们都知道,计算机读取数据时:内存的读取速度是最快的,然后是文件的读取速度,最后是网络资源的读取。     如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了。所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就 从缓存中加载就可以了。从内存缓存读取图片是最快的,但是因为Android对每个应用所能使用的内存容量都有限制,所以最好再加上文件缓存。文件缓存空间也不...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:09:06    阅读次数:246
Java拾遗(一):浅析Java子类和父类的实例化顺序 及 陷阱
本文主要介绍Java里常用的子类和父类的变量实例化顺序及陷阱,并结合一个Android实例来探讨此问题。日后编程中应尽量避免此陷阱。首先看下面一段代码:定义一个虚类Server.javapackage org.yanzi.test1; public abstract class Server { private static final int DEFAULT_PORT = 900; pub...
分类:编程语言   时间:2014-07-26 02:08:06    阅读次数:270
君子性非异也,善假于物也 - Threejs 引入TrackballControls 查看场景
君子性非异也,善假于物也 - Threejs 引入TrackballControls 查看场景...
分类:Web程序   时间:2014-07-26 02:07:16    阅读次数:314
Threejs 中建立可看到其内部的房间效果
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分类:Web程序   时间:2014-07-26 02:05:56    阅读次数:256
Threejs 蒙皮材质的两种提供方式
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分类:Web程序   时间:2014-07-26 02:04:56    阅读次数:219
俗人解读 三维渲染 的工作过程
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分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:04:16    阅读次数:207
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