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Mysql存储过程包含事务,且传入sql数据执行
有这样一个需求,要求在mysql存储过程中使用到事务,而且执行的是动态的sql语句 代码如下: BEGIN DECLARE in_data TEXT; /** 标记是否出错 */ DECLARE errno INT DEFAULT '0'; /** 如果出现sql异常,则将t_error设置为1后继续执行后面的操作 */ DECLARE CONTIN...
分类:数据库   时间:2014-05-10 09:50:37    阅读次数:541
Android-Popupwindow和Dialog做弹出窗口
(1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制。 (2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失。 (3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会。 (4)Popupwindow没有标题,Dialog默认有标题,可以通过dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);取消标题 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:50:05    阅读次数:566
HTML5的Canvas画图模拟太阳系运转
今天研究的是利用HTML5的Cnavas画图来模拟太阳系运转,首先,在这个太阳系里分为画轨道和画星球两个部分,对 于每一个星球我们要知道它的颜色和公转周期,如下图。     采用面向对象编程的思想,代码如下:   你的浏览器不支持canvas标签! //设置2d绘图环境...
分类:Web程序   时间:2014-05-10 09:32:09    阅读次数:640
安卓下cocos2dx实现cpp部分在线更新
目前cocos2dx + lua的方式可以动态更新所有的脚本文件,但是却无法动态更新cpp部分的代码(这部分东西一般我们称之为底包),事实上采用同样的方案在android下也是可以实现动态更新的,只需要将java代码里加载libgame.so的代码稍微做些修改即可     static {         System.loadLibrary("game");     }   ...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:22:31    阅读次数:531
【Android进阶】Gson解析json字符串的简单应用
在客户端与服务器之间进行数据传输,一般采用两种数据格式,一种是xml,一种是json。这两种数据交换形式各有千秋,比如使用json数据格式,数据量会比较小,传输速度快,放便解析,而采用xml数据格式,如果使用SAX解析方式,则可以一边加载一边解析,对于数据量比较大的应用,比较适合。今天主要整理一下使用Gson解析json格式字符串的简单使用。 首先,必须导入外部包 下面看代码实现 /** *...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 02:20:30    阅读次数:390
POJ 2299 逆序对(归并排序)
题意:两两相邻的元素可以交换,问最小交换次数使得数列为升序。 思路:归并排序分治法。看到琦神又用了树状数组的方法求。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define P...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:54:01    阅读次数:488
请求分页储存管理方式
包括虚拟存储器的定义,请求分页储存管理方式等介绍...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:53:22    阅读次数:511
Android4.0 Design之UI设计易犯的错误2
想成为Android的杰出开发工程师,不懂得Android的设计规则怎么可以,Android4.0问世后谷歌公司为Android程序员规范了一系列的设计原则,不要再盲目的模仿IOS的设计了,因为Android 就是Android ,不一样的烟火。...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 08:28:03    阅读次数:362
监听APP升级广播处理
当旧版本的用户升级新版本的时候需要重新设定一些值处理,这时候需要监听升级版本的广播 当设备是在API12以上的版本可以直接使用MY_PACKAGE_REPLACED...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 07:22:00    阅读次数:410
[Unity+Android]横版扫描二维码
终于解决了一个忧伤好久的问题,严重拖了项目进度,深感惭愧!一直被一系列的问题所困扰,然后又只能自己一个人摸索,也是一段辛酸忧伤史,现在小结一下上个月在做二维码的过程中所碰到的问题以及解决办法,现在庆幸终于解决好了,终于能将这个功能告一段落,一下小结也是分享一下Unity的某些“坑”,让同行少走弯路,起码在二维码这方面应该会有所启迪,欣慰的是接下来几天终于可以做自己应该做的事情了! 效果图: ...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 06:38:05    阅读次数:690
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