问题场景:我们的游戏在支付时,由于第三方支付比较费时,可能在支付的过程中,我们lua写的cocos2dx项目会断网,我们的游戏有自动重连的机制。我就想,如果断线好了以后,支付完成了,那在断网之前传入的回调函数是否能被成功执行到呢?就在网上发现了这篇文章http://dualface.github.i...
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2014-07-25 18:53:32
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1.如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。首先:需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。an...
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2014-07-25 18:53:12
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有时候相同的按钮页面的切换,在代码中需要进行多个点击的分开的处理,这些其实是不用这样的操作的,在xml布局中使用tag标签可以很好的处理这些问题;简化操作布局文件如下: 1 10 11 19 20 28 29 37 38 46 47 ...
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2014-07-25 16:47:01
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相信大家在平时使用View的时候都会发现它是有状态的,比如说有一个按钮,普通状态下是一种效果,但是当手指按下的时候就会变成另外一种效果,这样才会给人产生一种点击了按钮的感觉。当然了,这种效果相信几乎所有的Android程序员都知道该如何实现,但是我们既然是深入了解View,那么自然也应该知道它背后的...
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移动开发 时间:
2014-07-25 16:45:31
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#!/bin/sh#ROOT_DIR=/backup/PRJ_NAME=6592wetcustBRR_NAME=mydevcd $ROOT_DIR$PRJ_NAME"/"echo ">>>>>>>>.. repo clean ..>>>>>>>.. repo abandon ..>>>>>>>.. ...
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移动开发 时间:
2014-07-25 16:40:01
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我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其它平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都仅仅提供了几个最简单的实现,假设我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。当然,这也是不失为一个不错的解决方式,可是一般的情况却是这样,我们重写...
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移动开发 时间:
2014-07-25 16:37:11
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HashMap的几种遍历方法1、第一种: Map map = new HashMap(); Set keys = map.keySet(); Iterator iterator = keys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { ...
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移动开发 时间:
2014-07-25 16:35:21
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在GDB中完成类似vs的set next statement的行为在visual studio中,可以同鼠标右键在源代码的指定位置,选择set next statement来快速控制程序到指定位置开始执行。这可以让那些粗心大意的程序员无需重复前面的步骤,查看之前程序是如何运行的。在GDB中,这一行为...
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数据库 时间:
2014-07-25 16:32:11
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1.在Android中java层提供了工具类:android.util.Base64; 里面都是静态方法,方便直接使用: 使用方法如下:Java代码//Base64编码:byte[]encode=Base64.encode("Hello,World".getBytes(),Base64.DEFAUL...
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移动开发 时间:
2014-07-25 14:27:01
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