关于Handler的总结。
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:57:10
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第1部分 重新认识C语言C语言中常用的文件操作函数总结及使用方法演示代码 1. C语言中常用的文件操作函数总结(1) fopen作用:打开文件。表头文件:#include 定义函数:FILE *fopen(const char *path, const char *mode);函数说明:参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态。mode有下列几种形态字符串:...
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2014-05-03 21:38:17
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设计模式里面的种种应用实例,包括生活中的和JAVA JDK下的例子...
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2014-05-03 21:37:16
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我总结的经典测试设计方法的图,后续会针对每一类画单独的脑图。...
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2014-05-03 21:32:23
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本篇是boost::serialization 用基类指针转存派生类(错误多多,一波三折)的姊妹篇,这里只不过做一个总结。
先来看一个基类
class base_class
{
public:
base_class(int m=0) : base_member_(0) {}
virtual ~base_class() {}
virtual void print_data() = 0;
...
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2014-05-03 21:24:33
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挖个坑,埋点土,数个一二三四五。今天我们从它说起建造模式。
概述
其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式。因此,如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体的建造过程的细节就不需知道了。
优点
使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏...
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2014-05-03 21:12:03
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如何组合类和对象以获得最大的结构不是对接口和实现...
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2014-05-03 21:11:05
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没有对比的学习是记不牢的。UML学过了没多久,但是感觉自己理解并没有那么深刻,想来想去发现自己在最后总结一块做的不够好,万丈高楼平地起,所以打好基础很重要,今天就在分析一下UML。
一、UML为什么这么重要?
为了回答这个问题,我们看看建筑行业。设计师设计出房子。施工人员使用这个设计来建造房子。建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要。蓝图就成为了这个行业中的设计师和施工...
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2014-05-03 20:56:04
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