http://blog.sina.com.cn/s/blog_6499f8f101014ipq.html
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2014-05-09 18:05:53
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毫无疑问,Android 5 将是令人兴奋的操作系统,因为 Android4.0 至 4.4
版本之间并没有显著的差异,显然谷歌会在 5.0 版本中进行一些较大幅度的革新。那么,代号为“柠檬芝士蛋糕”或是“柠檬酥皮派”的 Android
5.0,会有什么新的特点、又会在何时发布呢?一起来看看目前我们...
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2014-05-09 17:36:26
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csharp C# 电子书 PDF 下载 制作 定制 服务
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2014-05-09 17:22:15
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http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/30/1892143.html
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2014-05-09 17:20:16
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前几天有个朋友问我为什么在IOS平台中可以正常的读写文件可是在Android平台中就无法正常的读写。当时因为在上班所以我没时间来帮他解决,晚上回家后我就拿起安卓手机真机调试很快就定位问题所在,原来是他文件的路径写错了。开发中往往一道很难的问题解开的时候发现原来真的非常的简单,哇咔咔。
刚好在MOMO...
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2014-05-09 17:15:21
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我们来讨论一下如何为你的CentOS 服务器来设置简单的防火墙。
这里我们以DigitalOcean的CentOS 6 VPS为基础来讨论的,同样也适用于 阿里云上其他类型的LINUX系统。
(阿里云有个云盾系统,因此在你自己的VPS上不设置防火墙也是可以的)需要说明的是: 本文只涉及最基础最常用的...
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2014-05-09 17:03:15
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Unity3D是一个跨平台的开发工具,支持的平台五花八门,常常开发一款游戏要发布到不同的平台,在不同的平台上会使用不同的代码,难道要我们各平台分别使用一套代码,单独编译一次吗?当然不用了,呵呵。
Unity3D有一个功能叫平台依赖编译(Platform Dependent Compilation.....
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2014-05-09 17:01:19
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http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/7647074一直想写一篇文章,关于移动应用表单设计的,可惜最近项目很忙,忙到没有时间打理博客。最近体验产品的时候,经常看到错误的的表单设计,要么信息混乱,要么步骤繁复、要么语言程序化,要么视觉焦点跳...
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移动开发 时间:
2014-05-09 16:55:01
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433
By:wangyz最近这段时间研究抓包发包,汇编可能要推迟一些时间了做手机测试的同学,肯定都要做一些手机端的抓包测试,看看数据包是否有错误,是否加密之类的,做外挂的也要抓来数据包做做分析。一般抓包都是在PC机上搭个AP,用Wireshark抓,感觉那种方法有点略麻烦,抓包环境三星
GT-I8552A...
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2014-05-09 16:53:34
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Certificates
证书是你有权利开发的凭证,是开发者的一种标识,相当于身份证,一个开发者账号只有一套。一套含两个,Development和Distribution。其中Development证书提供开发者在电脑上真机调试的权限,可以制作多个副本分发到多台电脑。Distribution证书给开...
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2014-05-09 16:50:12
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