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Vc++ 控件用法总结之List Control

时间:2015-08-30 06:34:44      阅读:268      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.新建对话框MFC,在对话框上放一个ListCtrl

ID:IDC_PATH

View:Report

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2.为ListCtrl添加变量

右击->添加变量m_wndPath

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3.找到OnInitDialog()函数添加如下代码:

// TODO: 在此添加额外的初始化代码
m_wndPath.DeleteAllItems();//清空
m_wndPath.InsertColumn(0,_T("项目"));//添加列
m_wndPath.InsertColumn(1,_T("所在路径"));  
m_wndPath.SetColumnWidth(0, 150);//设置列宽
m_wndPath.SetColumnWidth(1, 350);  
m_wndPath.SetRedraw(FALSE);//防止重绘
int nIndex;  
//char|TCHAR项目属性->字符集:使用多字节字符集
TCHAR Path[MAX_PATH+1];//TCHAR取代char  MAX_PATH最长路径
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,_T("Windows目录") );  
if( nIndex < 0 ) return TRUE;  
GetWindowsDirectory(Path,MAX_PATH);//取得windows目录
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
LPITEMIDLIST pidl;//桌面CSIDL_DESKTOPDIRECTORY
//用来得到系统的某些特定文件夹的位置信息
if(SUCCEEDED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,&pidl)))  
{  
if(SHGetPathFromIDList(pidl, Path))//功能是把项目标志符列表转换为文档系统路径
    {  
        nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,_T("桌面"));//成功则返回0
if( nIndex < 0 )  
        {  
return TRUE;  
        }  
        m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
    }  
}  
m_wndPath.SetRedraw(TRUE);//显示
return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
// TODO: 在此添加额外的初始化代码

m_wndPath.DeleteAllItems();//清空
m_wndPath.InsertColumn(0,_T("项目"));//添加列
m_wndPath.InsertColumn(1,_T("所在路径"));
m_wndPath.SetColumnWidth(0, 150);//设置列宽
m_wndPath.SetColumnWidth(1, 350);
m_wndPath.SetRedraw(FALSE);//防止重绘

int nIndex;
//char|TCHAR项目属性->字符集:使用多字节字符集
TCHAR Path[MAX_PATH+1];//TCHAR取代char  MAX_PATH最长路径
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,_T("Windows目录") );
if( nIndex < 0 ) return TRUE;
GetWindowsDirectory(Path,MAX_PATH);//取得windows目录
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );

LPITEMIDLIST pidl;//桌面CSIDL_DESKTOPDIRECTORY
//用来得到系统的某些特定文件夹的位置信息
if(SUCCEEDED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,&pidl)))
{
    if(SHGetPathFromIDList(pidl, Path))//功能是把项目标志符列表转换为文档系统路径
    {
        nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,_T("桌面"));//成功则返回0
        if( nIndex < 0 )
        {
            return TRUE;
        }
        m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );
    }
}

m_wndPath.SetRedraw(TRUE);//显示

return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE

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4.char被TCHAR取代,若要用则:

项目属性->字符集:使用多字节字符集

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参考代码:

m_wndPath.DeleteAllItems();  
m_wndPath.InsertColumn(0,"项目");  
m_wndPath.InsertColumn(1,"所在路径");  
m_wndPath.SetColumnWidth(0, 150);  
m_wndPath.SetColumnWidth(1, 350);  
m_wndPath.SetRedraw(FALSE);  
int nIndex;  
const int nFolder[]={ CSIDL_ALTSTARTUP,CSIDL_APPDATA,CSIDL_BITBUCKET,CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP,  
    CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY,CSIDL_COMMON_FAVORITES,CSIDL_COMMON_PROGRAMS,  
    CSIDL_COMMON_STARTMENU,CSIDL_COMMON_STARTUP,CSIDL_CONTROLS,CSIDL_COOKIES,  
    CSIDL_DESKTOP,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,CSIDL_DRIVES,CSIDL_FAVORITES,CSIDL_FONTS,  
    CSIDL_HISTORY,CSIDL_INTERNET,CSIDL_INTERNET_CACHE,CSIDL_NETHOOD,CSIDL_NETWORK,  
    CSIDL_PERSONAL,CSIDL_PRINTERS,CSIDL_PRINTHOOD,CSIDL_PROGRAMS,CSIDL_RECENT,  
    CSIDL_SENDTO,CSIDL_STARTMENU,CSIDL_STARTUP,CSIDL_TEMPLATES };  
const CString strFolderName[]={ "CSIDL_ALTSTARTUP","CSIDL_APPDATA","回收站","CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP",  
"CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY","CSIDL_COMMON_FAVORITES","CSIDL_COMMON_PROGRAMS",  
"CSIDL_COMMON_STARTMENU","CSIDL_COMMON_STARTUP","控制面板","CSIDL_COOKIES",  
"CSIDL_DESKTOP","桌面","我的电脑","收藏夹","字体",  
"历史纪录","CSIDL_INTERNET","CSIDL_INTERNET_CACHE","网上邻居","CSIDL_NETWORK",  
"我的文档","打印机","CSIDL_PRINTHOOD","程序组","最近打开的文档",  
"发送","任务条启动菜单目录","启动目录","临时文档" };  
char Path[MAX_PATH+1];  
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,"Windows目录" );  
if( nIndex < 0 ) return TRUE;  
GetWindowsDirectory(Path,MAX_PATH);  
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,"System目录" );  
if( nIndex < 0 ) return TRUE;  
GetSystemDirectory(Path,MAX_PATH);  
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
int i,count=sizeof(nFolder)/sizeof(int);  
for(i=0;i<count;i++)  
{  
    LPITEMIDLIST pidl;  
    LPMALLOC pShellMalloc;  
if(SUCCEEDED(SHGetMalloc(&pShellMalloc)))  
    {  
if(SUCCEEDED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,  
            nFolder[i],&pidl)))  
        {  
if(SHGetPathFromIDList(pidl, Path))  
            {  
                nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,strFolderName[i] );  
if( nIndex < 0 )  
                {  
                    pShellMalloc->Free(pidl);  
                    pShellMalloc->Release();  
return TRUE;  
                }  
                m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );  
            }  
            pShellMalloc->Free(pidl);  
        }  
        pShellMalloc->Release();  
    }  
}  
m_wndPath.SetRedraw(TRUE);  

m_wndPath.DeleteAllItems();
m_wndPath.InsertColumn(0,"项目");
m_wndPath.InsertColumn(1,"所在路径");
m_wndPath.SetColumnWidth(0, 150);
m_wndPath.SetColumnWidth(1, 350);
m_wndPath.SetRedraw(FALSE);

int nIndex;
const int nFolder[]={ CSIDL_ALTSTARTUP,CSIDL_APPDATA,CSIDL_BITBUCKET,CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP,
    CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY,CSIDL_COMMON_FAVORITES,CSIDL_COMMON_PROGRAMS,
    CSIDL_COMMON_STARTMENU,CSIDL_COMMON_STARTUP,CSIDL_CONTROLS,CSIDL_COOKIES,
    CSIDL_DESKTOP,CSIDL_DESKTOPDIRECTORY,CSIDL_DRIVES,CSIDL_FAVORITES,CSIDL_FONTS,
    CSIDL_HISTORY,CSIDL_INTERNET,CSIDL_INTERNET_CACHE,CSIDL_NETHOOD,CSIDL_NETWORK,
    CSIDL_PERSONAL,CSIDL_PRINTERS,CSIDL_PRINTHOOD,CSIDL_PROGRAMS,CSIDL_RECENT,
    CSIDL_SENDTO,CSIDL_STARTMENU,CSIDL_STARTUP,CSIDL_TEMPLATES };
const CString strFolderName[]={ "CSIDL_ALTSTARTUP","CSIDL_APPDATA","回收站","CSIDL_COMMON_ALTSTARTUP",
    "CSIDL_COMMON_DESKTOPDIRECTORY","CSIDL_COMMON_FAVORITES","CSIDL_COMMON_PROGRAMS",
    "CSIDL_COMMON_STARTMENU","CSIDL_COMMON_STARTUP","控制面板","CSIDL_COOKIES",
    "CSIDL_DESKTOP","桌面","我的电脑","收藏夹","字体",
    "历史纪录","CSIDL_INTERNET","CSIDL_INTERNET_CACHE","网上邻居","CSIDL_NETWORK",
    "我的文档","打印机","CSIDL_PRINTHOOD","程序组","最近打开的文档",
    "发送","任务条启动菜单目录","启动目录","临时文档" };

char Path[MAX_PATH+1];
nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,"Windows目录" );
if( nIndex < 0 ) return TRUE;
GetWindowsDirectory(Path,MAX_PATH);
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );

nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,"System目录" );
if( nIndex < 0 ) return TRUE;
GetSystemDirectory(Path,MAX_PATH);
m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );

int i,count=sizeof(nFolder)/sizeof(int);
for(i=0;i<count;i++)
{
    LPITEMIDLIST pidl;
    LPMALLOC pShellMalloc;

    if(SUCCEEDED(SHGetMalloc(&pShellMalloc)))
    {
        if(SUCCEEDED(SHGetSpecialFolderLocation(NULL,
            nFolder[i],&pidl)))
        {
            if(SHGetPathFromIDList(pidl, Path))
            {
                nIndex=m_wndPath.InsertItem( 0,strFolderName[i] );
                if( nIndex < 0 )
                {
                    pShellMalloc->Free(pidl);
                    pShellMalloc->Release();
                    return TRUE;
                }
                m_wndPath.SetItemText( nIndex, 1, Path );
            }
            pShellMalloc->Free(pidl);
        }
        pShellMalloc->Release();
    }
}
m_wndPath.SetRedraw(TRUE);

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VC中ListCtrl经验总结

先注明一下,这里,我们用m_listctrl来表示一个CListCtrl的类对象,然后这里我们的ListCtrl都是report形式,至于其他的如什么大图标,小图标的暂时不讲,毕竟report是大众话的使用。其次,我们这里用条款一,条款二来描述第一点,第二点,这个是参照《Effective C++》的叫法,俺觉得这么叫比较COOL :)
条款一:设置ListCtrl的风格
在CSDN上常常看到有人问怎么设置风格的,他们ListCtrl的样子是一个列表,有横条和竖条分界线,然后选中一行,要整一行都选中,而不是只有某一列被选中,等等,这里给一个比较全面的设置方法。
//获得原有风格

DWORD dwStyle = ::GetWindowLong(m_listctrl.m_hWnd, GWL_STYLE); 
dwStyle &= ~(LVS_TYPEMASK);
dwStyle &= ~(LVS_EDITLABELS);

//设置新风格
SetWindowLong(m_listctrl.m_hWnd, GWL_STYLE,dwStyle, |LVS_REPORT | LVS_NOLABELWRAP | LVS_SHOWSELALWAYS);
//设置扩展风格
DWORD styles = LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_CHECKBOXES;
ListView_SetExtendedListViewStyleEx(m_listctrl.m_hWnd, styles, styles );
其中LVS_EX_FULLROWSELECT 就是前面说得整行选中
LVS_EX_GRIDLINES 网格线(只适用与report风格的listctrl)
LVS_EX_CHECKBOXES 前面加个checkbox
pListCtrl->SetExtendedStyle( m_listctrl.GetExtendedStyle() | LVS_EX_SUBITEMIMAGES);
这也是一个很重要的属性,这样的话,可以在列表中加ICON,记得windows的任务管理器吗,你想做得那样,这个属性也要加哦,这个我以后会讲的~
条款二:加入列头
这是一个比较实质的东西,给列表框分列,然后加上列头,代码说话,来了

TCHAR rgtsz[2][10] = {_T("列头1"), _T("列头2")};  
LV_COLUMN lvcolumn;  
CRect rect;  
m_listctrl.GetWindowRect(&rect);  
for(int i=0;i<2;i++)  
{  
 lvcolumn.mask = LVCF_FMT | LVCF_SUBITEM | LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_ORDER;  
 lvcolumn.fmt = LVCFMT_LEFT;  
 lvcolumn.pszText = rgtsz[i];  
 lvcolumn.iSubItem = i;  
 lvcolumn.iOrder = i;  
if(i==0)  
 {  
       lvcolumn.cx = rect.Width()*3/5 ;   
 }  
else
       lvcolumn.cx = rect.Width()*2/5;  
    m_listctrl.InsertColumn(i, &lvcolumn);  
}  

TCHAR rgtsz[2][10] = {_T("列头1"), _T("列头2")};
LV_COLUMN lvcolumn;
CRect rect;
m_listctrl.GetWindowRect(&rect);
for(int i=0;i<2;i++)
{
 lvcolumn.mask = LVCF_FMT | LVCF_SUBITEM | LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_ORDER;
 lvcolumn.fmt = LVCFMT_LEFT;
 lvcolumn.pszText = rgtsz[i];
 lvcolumn.iSubItem = i;
 lvcolumn.iOrder = i;
 if(i==0)
 {
       lvcolumn.cx = rect.Width()*3/5 ; 
 }
 else
       lvcolumn.cx = rect.Width()*2/5;

    m_listctrl.InsertColumn(i, &lvcolumn);
}


这是插入两列的做法,你要插入20列??随便你,依样画葫芦~~
lvcolumn.mask 中那个mask可以有各种属性,具体去看msdn吧,
条款三:把记录,插入列表框中

int nIndex = m_listctrl.GetItemCount();  
LV_ITEM   lvitemAdd = {0};  
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT;  
lvitemAdd.iItem = nIndex ;  
lvitemAdd.iSubItem = 0;  
lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");;  
if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1)  
{   
   LV_ITEM lvitem = {0};  
   lvitem.mask = LVIF_TEXT;  
   lvitem.iItem = nIndex ;  
   lvitem.iSubItem = 1;  
   lvitem.pszText =_T("毛毛2");  
   m_listctrl.SetItem(&lvitem);     
}  

int nIndex = m_listctrl.GetItemCount();
LV_ITEM   lvitemAdd = {0};
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT;
lvitemAdd.iItem = nIndex ;
lvitemAdd.iSubItem = 0;
lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");;

if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1)
{ 
   LV_ITEM lvitem = {0};
   lvitem.mask = LVIF_TEXT;
   lvitem.iItem = nIndex ;
   lvitem.iSubItem = 1;

   lvitem.pszText =_T("毛毛2");
   m_listctrl.SetItem(&lvitem);   
}


nIndex 是当前的行数,然后把新的一行,插在最下面,
条款四:给列表中插入图标
在report格式中,也能插入图标
继续代码说话
m_image是个CImageList对象
m_image.Create(16,16, TRUE|ILC_COLOR24, 3, 1);
m_listctrl.SetImageList(&m_image,LVSIL_SMALL);
然后调用CImageList的成员函数int CImageList::Add( HICON hIcon );
把ICON插入到imagelist,
然后在插入记录的时候
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT; 
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE
然后添加一个lvitemAdd.iImage = n;
这个n是imagelist中的序号,表示是具体的哪一个图标,list么,呵呵
条款五:插入记录时使用额外的信息,lParam 的使用
有时候,你想对于某一行,加入一些额外的信息,那么就可以使用这个lParam
msdn是这么描述的Specifies the 32-bit value of the item
我上次是为了在某一行加入一个信息,窗口句柄,然后是这么加的,
int nIndex = m_listctrl.GetItemCount();  
LV_ITEM   lvitemAdd = {0};  
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;  
lvitemAdd.iItem = nIndex ;  
lvitemAdd.iSubItem = 0;  
lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");;  
lvitemAdd.iImage = n;  
lvitemAdd.lParam = (LPARAM)hwnd;(某个窗口的窗口句柄)  
if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1)  
{   
   LV_ITEM lvitem = {0};  
   lvitem.mask = LVIF_TEXT;  
   lvitem.iItem = nIndex ;  
   lvitem.iSubItem = 1;  
   lvitem.pszText =_T("毛毛2");  
   m_listctrl.SetItem(&lvitem);     
}  

int nIndex = m_listctrl.GetItemCount();
LV_ITEM   lvitemAdd = {0};
lvitemAdd.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;
lvitemAdd.iItem = nIndex ;
lvitemAdd.iSubItem = 0;
lvitemAdd.pszText =_T("毛毛1");;
lvitemAdd.iImage = n;
lvitemAdd.lParam = (LPARAM)hwnd;(某个窗口的窗口句柄)

if (m_listctrl.InsertItem(&lvitemAdd) != -1)
{ 
   LV_ITEM lvitem = {0};
   lvitem.mask = LVIF_TEXT;
   lvitem.iItem = nIndex ;
   lvitem.iSubItem = 1;

   lvitem.pszText =_T("毛毛2");
   m_listctrl.SetItem(&lvitem);   
}

ok,这是一个比较全的例子的,又插ICON,又使用PARAM的
条款六 : 点击列表框,获取选中行信息
响应NM_CLICK消息,如果你有MSDN,可以看到,有专门关于listview的NM_CLICK的介绍

[cpp] view plaincopyprint?

void CMyDlg::OnItemClick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)   
{  
// TODO: Add your control notification handler code here
int nItem = -1;  
   LPNMITEMACTIVATE lpNMItemActivate = (LPNMITEMACTIVATE)pNMHDR;  
if(lpNMItemActivate != NULL)  
   {  
      nItem = lpNMItemActivate->iItem;  
   }  
}  

void CMyDlg::OnItemClick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 
{
   // TODO: Add your control notification handler code here
   int nItem = -1;

   LPNMITEMACTIVATE lpNMItemActivate = (LPNMITEMACTIVATE)pNMHDR;
   if(lpNMItemActivate != NULL)
   {
      nItem = lpNMItemActivate->iItem;
   }
}

现在nItem就是点击选中那行的index了,有了index,获取那行的信息还难吗
懒汉说:难,因为你还没讲,晕,那就继续说
条款七: 根据行的index,获取该行的信息
直接上代码吧
LV_ITEM lvitem = {0};  
lvitem.iItem = nIndex;  
lvitem.iSubItem = 0;  
lvitem.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;  
m_listctrl.GetItem(&lvitem)  

LV_ITEM lvitem = {0};
lvitem.iItem = nIndex;
lvitem.iSubItem = 0;
lvitem.mask = LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;
m_listctrl.GetItem(&lvitem)

这样,就把nindex,第一列的信息取出来了,包括刚才我们加入的ICON,和那个额外信息(窗口句柄),比如我要获取窗口句柄,就可以hwnd = (HWND)lvitem.lParam;
mask 用来指明你想获取那些信息
具体可以查msdn中LVITEM Structure的定义和CListCtrl::GetItem
条款八:用程序选中某一行,使之选中
选中之 
m_listctrl.SetItemState(nIndex,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
不选中,取消选中之
m_listctrl.SetItemState(nIndex,0,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED);
条款九:获取当前所有选中的行(多选)
这个,俺就比较懒了,抄msdn的代码吧,反正很简单

[cpp] view plaincopyprint?

// CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*) GetDlgItem
(IDC_YOURLISTCONTROL);  
ASSERT(pListCtrl != NULL);  
POSITION pos = pList->GetFirstSelectedItemPosition();  
if (pos == NULL)  
   TRACE0("No items were selected!\n");  
else
{  
while (pos)  
   {  
int nItem = pList->GetNextSelectedItem(pos);  
      TRACE1("Item %d was selected!\n", nItem);  
// you could do your own processing on nItem here
   }  
}
条款十:删除条款九中选中的行 
这个相对前面九个条款是比较麻烦的,因为如果你要删除多行的话,往往要出错。比如,我现在要删除第0行和第1行(列表的行序列是从0开始的) 
那么好啊。我来删了 
m_listctrl.DeleteItem(0) 
m_listctrl.DeleteItem(1) 
恭喜你,错了,我好开心啊 :) 
因为你删除第0行以后,下面的行会往上移,那么原来的第1行就变成了第0行,那么你再 m_listctrl.DeleteItem(1),那么删除的是原来的第2行,真麻烦, 
所以,只有从下往上删,才是安全的,先删的,不会影响后面的操作, 
m_listctrl.DeleteItem(1) 
m_listctrl.DeleteItem(0) 
但有时候,我们也不知道要删除哪些行,只知道要删除选中的那些行,像条款九中的那些 
如果我们还是用 
POSITION pos = m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition();  
if (pos == NULL)  
   TRACE0("No items were selected!\n");  
else
{  
while (pos)  
   {  
int nItem = m_listctrl.GetNextSelectedItem(pos);  
      m_listctrl.DeleteItem(nItem );  

// CListCtrl* pListCtrl = (CListCtrl*) GetDlgItem
(IDC_YOURLISTCONTROL);
ASSERT(pListCtrl != NULL);
POSITION pos = pList->GetFirstSelectedItemPosition();
if (pos == NULL)
   TRACE0("No items were selected!\n");
else
{
   while (pos)
   {
      int nItem = pList->GetNextSelectedItem(pos);
      TRACE1("Item %d was selected!\n", nItem);
      // you could do your own processing on nItem here
   }
}


条款十:删除条款九中选中的行

这个相对前面九个条款是比较麻烦的,因为如果你要删除多行的话,往往要出错。比如,我现在要删除第0行和第1行(列表的行序列是从0开始的)
那么好啊。我来删了

m_listctrl.DeleteItem(0)
m_listctrl.DeleteItem(1)

恭喜你,错了,我好开心啊 :)
因为你删除第0行以后,下面的行会往上移,那么原来的第1行就变成了第0行,那么你再 m_listctrl.DeleteItem(1),那么删除的是原来的第2行,真麻烦,
所以,只有从下往上删,才是安全的,先删的,不会影响后面的操作,

m_listctrl.DeleteItem(1)
m_listctrl.DeleteItem(0)

但有时候,我们也不知道要删除哪些行,只知道要删除选中的那些行,像条款九中的那些
如果我们还是用
POSITION pos = m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition();
if (pos == NULL)
   TRACE0("No items were selected!\n");
else
{
   while (pos)
   {
      int nItem = m_listctrl.GetNextSelectedItem(pos);
      m_listctrl.DeleteItem(nItem );

   }
}
你就等着收尸吧
这时候我们就要B4微软了,为虾米木有GetLastselectedItemPosition 和GetPrevSelectedItem,多写一对成员函数会死啊 :(
没办法,办法自己想,这里有个笨办法
POSITION sSelPos = NULL;
while(sSelPos = m_listctrl.GetFirstSelectedItemPosition())
{
   int nSelItem = -1;
   nSelItem = m_listctrl.GetNextSelectedItem(sSelPos);
   if(nSelItem >= 0 && nSelItem<m_listctrl.GetItemCount())
   {
      //好了,这个nSelItem 就是我们要的DD
   }
}
GetNextSelectedItem这个函数,看msdn的用法,其实是返回第一个的index,然后走到下一个选中的行去,所以这么做也是安全的,在实际中,俺也是这么做的,测试也通过,没问题的
当然,还有个办法,先通过GetFirstSelectedItemPosition和GetNextSelectedItem来获取所有的选中行的index,然后把这些index放到一个数组里,然后再从下往上删
唉真麻烦啊,还要不定数组,不说用new在堆上开吧,那么一个vector总是要的吧,麻烦啊,所以我暂时是用上述的办法来删除,也供大家参考,希望能找到更好的办法。

Vc++ 控件用法总结之List Control

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lujin49/p/4770284.html

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