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一般我们在JS中添加事件,是这样子的
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obj.onclick=method |
这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?
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obj.onclick=method1;obj.onclick=method2;obj.onclick=method3; |
如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法
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//object.attachEvent(event,function);btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);btn1Obj.attachEvent("onclick",method3); |
使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是
method3->method2->method1
可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法
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//element.addEventListener(type,listener,useCapture);btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);btn1Obj.addEventListener("click",method3,false); |
执行顺序为method1->method2->method3
做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事
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function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {if (elm.addEventListener) {elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0return true;}else if (elm.attachEvent) {var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+return r;}else {elm[‘on‘ + evType] = fn;//DOM 0}} |
下面是Dean Edwards 的版本
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function addEvent(element, type, handler) {//为每一个事件处理函数分派一个唯一的IDif (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;//为元素的事件类型创建一个哈希表if (!element.events) element.events = {};//为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表var handlers = element.events[type];if (!handlers) {handlers = element.events[type] = {};//存储存在的事件处理函数(如果有)if (element["on" + type]) {handlers[0] = element["on" + type];}}//将事件处理函数存入哈希表handlers[handler.$$guid] = handler;//指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作element["on" + type] = handleEvent;};//用来创建唯一的ID的计数器addEvent.guid = 1;function removeEvent(element, type, handler) {//从哈希表中删除事件处理函数if (element.events && element.events[type]) {delete element.events[type][handler.$$guid];}};function handleEvent(event) {var returnValue = true;//抓获事件对象(IE使用全局事件对象)event = event || fixEvent(window.event);//取得事件处理函数的哈希表的引用var handlers = this.events[event.type];//执行每一个处理函数for (var i in handlers) {this.$$handleEvent = handlers[i];if (this.$$handleEvent(event) === false) {returnValue = false;}}return returnValue;};//为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数function fixEvent(event) {//添加标准的W3C方法event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;return event;};fixEvent.preventDefault = function() {this.returnValue = false;};fixEvent.stopPropagation = function() {this.cancelBubble = true;}; |
功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。
最后贡献一个HTML5工作组的版本:
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var addEvent=(function(){if(document.addEventListener){return function(el,type,fn){if(el.length){for(var i=0;i<el.length;i++){addEvent(el[i],type,fn);}}else{el.addEventListener(type,fn,false);}};}else{return function(el,type,fn){if(el.length){for(var i=0;i<el.length;i++){addEvent(el[i],type,fn);}}else{el.attachEvent(‘on‘+type,function(){return fn.call(el,window.event);});}};}})(); |
可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的
attachEvent ie添加事件
addEventListener -webkit-添加事件
js 添加事件 attachEvent 和 addEventListener 的用法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/qiuzhimutou/p/4812546.html