标签:
对于事件和委托的定义,网上已经有很多很详细的介绍了,下面是我觉得说得比较详细的一篇博文,大家可以参考一下。
转: http://blog.csdn.net/jamestaosh/article/details/4372172
下面是:就我对“事件与委托”的理解,用比较容易接受的方式表达了出来:
有一个人(observer)需要每30分钟浇花一次(事件),又有一个人(observer)需要每隔30分钟喝水一次(事件)。。。但是有一个很严重的问题,就是他们不知道30分钟究竟是多久。 巧合的是,我(publisher)有这个时间感知的能力,由于感觉到自己的能力有这种市场需求,我就开了一家公司,推出一种业务。公司的主要业务就是:每隔30分钟去通知客户,告诉他们30分钟到了,通知他们及时处理他们自己的事(浇花、喝水等等),但是前提是这些人先要跟我签订了合同,(订阅)买我的服务。注意:我只负责通知他们,而不负责帮他们浇花、喝水的,这种事需要他们(observer)自己完成。
伪代码:
namespace Delegate {// 发布者,就是有时间感知能力的我哈public class Publisher { public delegate void myClickEventHandler(Object sender,EventArgs e);//委托} publisher=new Publisher();//new一个委托对象|
|
下面是百度百科拿来的一个例子,帮助进一步理解:
|
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Delegate {// 热水器public class Heater {private int temperature;public string type = "RealFire 001"; // 添加型号作为演示public string area = "China Xi‘an"; // 添加产地作为演示//声明委托public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件// 定义BoiledEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息//继承EventArgspublic class BoiledEventArgs : EventArgs {public readonly int temperature;//public BoiledEventArgs(int temperature) {this.temperature = temperature;}} |
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
|
// 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) {if (Boiled != null) { // 如果有对象注册Boiled(this, e); // 调用所有注册对象的方法}}// 烧水。public void BoilWater() {for (int i = 0; i <= 100; i++) {temperature = i;if (temperature > 95) {//建立BoiledEventArgs 对象。BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);OnBoiled(e); // 调用 OnBoiled方法}}}}// 警报器public class Alarm {public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) {Heater heater = (Heater)sender; //这里是不是很熟悉呢?//访问 sender 中的公共字段Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);Console.WriteLine();}}// 显示器public class Display {public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) { //静态方法Heater heater = (Heater)sender;Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);Console.WriteLine();}}class Program {static void Main() {Heater heater = new Heater();Alarm alarm = new Alarm();heater.Boiled += alarm.MakeAlert; //注册方法heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert); //也可以这么注册heater.Boiled += Display.ShowMsg; //注册静态方法heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法}}} |
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/hengxin-star/p/4859884.html