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c++链表归并排序的迭代版本

时间:2016-03-29 23:41:03      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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之前用js写了个归并排序非递归版,而这一次,c++封装链表的时候也遇到了一个归并排序的接口。邓老师实现了递归版本的归并排序,但是递归的调用函数栈的累积是很占内存空间的。于是乎,那试试在链表结构上实现以下归并排序吧。但是一旦开始,就遇到难题了,在链表下,我们无法按索引访问,所以,在迭代过程中,左右序列就无法很好的用o(1)时间就解决。先看看我实现的代码吧,初步测试没问题,如果有什么问题,希望大神指出,不知为何,用c++写东西总觉得哪里有问题,即使程序可以运行。

template<typename T>
void List<T>::mergeSort(Posi(T) p, int n)
{
    Posi(T) h = p->pred; 
    Posi(T) r_p;
    for (int i = 1; i < n; i*=2)
    {
        p = h->next;
        r_p = p;
        int count = 0;
        while (count*2<n)
        {
            int r_len = 0;
            while (r_len<i&&r_p!=trailer)
            {
                r_p = r_p->next;
                r_len++;
                count++; //右链表移动的次数
            }
            if (r_p == trailer)
            {
                break;
            }
            if (count*2>n)
            {
                r_len = n%i;
            }
            p = merge(p, i, r_p, r_len);
            r_p = p;
        }
    }
}

这是主干程序,大体思路是从一开始的一个一个归并并,到四个四个合并,到最后二路归并,一开始,因为这个接口是在给定位置的p点已经后面的n-1个元素进行排序,所以我无法直接使用header,于是,用p点的前一个左右目前头结点,为什么这么做呢,一开始的时候,我是打算用p左右每次迭代的开始,如果你对迭代版归并熟悉的话,那么应该很容易理解,每一次合并完所有链表上的分列表,都需要重新从第一个结点开始,然后继续合并下一个循环,而因为链表是动态的,很有可能,一次合并后,你的p就不是现在的第一个结点了,这是h变量的含义,他是一个头结点,当然,按照这个接口,尾结点也需要重新定义,然而定义尾结点需要n时间复杂度,所以这里,我的代码是假设n个的下一个刚好是尾结点。之后是需要合并的右链表的位置,一开始是和左链表重合,然后通过循环来达到它的位置,count变量是r_p走的步数,这个步数两倍是可能超过长度n的,一旦超过,说明了r_p时间上已经到达了末尾,这时候一个级数的合并已经完成,可以进入下一个迭代归并。

而r_len = n%i;的意义是如果越界,那么需要取得余数,是正好等于尾巴的长度。

如果不这么做,那么merge函数可能链表越界,接下来看看别的部件。

template<typename T>//包括p在内的n个元素
Posi(T) List<T>::merge(Posi(T) left_p, int left_len,Posi(T) right_p, int right_len)
{
    while (left_len > 0&&right_len > 0)
    {
        if (left_p->data < right_p->data)
        {
            left_p = left_p->next;
            left_len--;
        }
        else
        {
            Posi(T) temp_p = right_p->next;
            insertAsPre(right_p, left_p);
            right_p = temp_p;
            right_len--;
        }
    }
    while (right_len-->0)
    {
        right_p = right_p->next;
    }
    return right_p;
}
template<typename T> //重写接口,以至于可以插入已有节点,同一个链表的节点
Posi(T) List<T>::insertAsPre(Posi(T) p, Posi(T) n)
{
    p->next->pred = p->pred;
    p->pred->next = p->next;
    p->pred = n->pred;
    p->next = n;
    n->pred = p;
    p->pred->next = p;
    return p;
}

现在可以分析下这个算法的时间复杂度了。

最外层的for循环应该是logn,这个很好理解,而为了得到左指针的while循环必然是n/2,merge函数花费是n,while和merge同级,所以花费是3n/2.

如果算上这个接口尾指针。应该是o(3n/2*logn+n),整体是比数组的归并要慢一点,但是还是在同一个数量级的,这是值得开心的。

c++链表归并排序的迭代版本

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wuweixin/p/5335185.html

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