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一、gSOAP简介
gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。
二、gSOAP下载地址
http://www.genivia.com/products.html
下载下来解压以后文件夹如下:
其中gsoap中的两个文件:
以及如下路径两个文件复制出来放到一个文件夹下,稍后有用:
拷出来以后总共是如下四个文件:
三、实现简单加法实例
基本功能:实现一个简单的a+b程序,在服务器端写一个程序,里面包含了a+b的函数,
然后通过客户端代码向其发送两个数字,在服务器运算得到结果返回给客户端显示出来。
1、新建一个文件夹server;
2、将gSoap解压出来后的四个文件放到server里面;
3、在server文件夹下建立一个add.h的头文件,代码如下:
<span style="font-size:18px;">//gsoap ns service name: add //gsoap ns service namespace: http://localhost/add.wsdl //gsoap ns service location: http://localhost //gsoap ns service executable: add.cgi //gsoap ns service encoding: encoded //gsoap ns schema namespace: urn:add int ns__add(int num1, int num2, int* sum);</span>
函数返回值必须是int,然后跟"ns__"(两个下划线),最后一个参数必须是引用类型或者指针类型(需要将值传出来)。
4、运行cmd跳到server文件夹,输入命令soapcpp2.exe add.h后,该文件夹显示如下(拷贝一份出来用于后面client):
5、用VC6.0新建一个Win32控制台应用程序(Empty),名字为server(我前面的server文件夹得路径为D:/add/server,那么这个时候创建的工程路径为D:/add/,名字为server),在工程下面新建一个addserver.cpp的源文件,源文件中的代码如下:
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "stdsoap2.h"
#include "add.h"
#include "add.nsmap"
#include "windows.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
int m, s;
struct soap add_soap;
soap_init(&add_soap);
//soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
if (argc < 2)
{
printf("usage: %s <server_port> \n", argv[0]);
exit(1);
}
else
{
m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
if (m < 0)
{
soap_print_fault(&add_soap, stderr);
exit(-1);
}
fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m);
for ( ; ; )
{
s = soap_accept(&add_soap);
if (s < 0)
{
soap_print_fault(&add_soap, stderr);
exit(-1);
}
fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);
soap_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务
soap_end(&add_soap);
}
}
return 0;
}
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
*sum = num1 + num2;
return 0;
}</span>
6、添加其他文件有7个add.h、soapH.h、soapStub.h、stdsoap2.h、soapC.cpp、soapServer.cpp、stdsoap2.cpp,
在project-setting中将添加进来的3个源文件的C/C++选项的Category设置为Precompiled Headers(只要改一个其他都改了):
7、在project-setting-Link在Object/library modules后添加一个wsock32.lib:
8、编译,如果这个时候有编译错误,估计是文件添加和add.h生成代码这两步有错误,如果是“sockaddr_storage未定义”,那么可以自己在上面添加如下代码(添加在宏下面):
<span style="font-size:18px;">struct sockaddr_storage {
u_char sa_len;
u_char sa_family;
u_char padding[128];
};</span>
到此应该没有大的错误了,如果还有,那么可以定位到那句话,将它注释掉(一般可以这么做)。
如果编译成功后,在Debug文件夹里面会有一个server.exe的文件,
打开cmd,转到Debug文件下,输入server.exe 4567,接着在IE中输入http://localhost:4567
,如果显示xml页面,说明程序已经启动。
9、客户端代码编写,步骤与server类似,新建一个client文件夹,上面第4步为止的所有文件拷贝到client文件夹中,接着建立一个Win32控制台应用程序,名字为client(我前面的client文件夹的路径为D:/add/client那么这个时候创建的工程路径为D:/add/,名字为client),在工程下面新建一个addclient.cpp的源文件,源文件中的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "stdsoap2.h"
#include "soapH.h"
#include "add.nsmap"
int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);
int main(int argc, char **argv)
{
int result = -1;
char* server="http://localhost:4567";
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
if( argc < 3 )
{
printf("usage: %s num1 num2 \n", argv[0]);
exit(0);
}
num1 = atoi(argv[1]);
num2 = atoi(argv[2]);
result = add(server, num1, num2, &sum);
if (result != 0)
{
printf("soap err,errcode = %d\n", result);
}
else
{
printf("%d+%d=%d\n", num1, num2, sum );
}
return 0;
}
int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum)
{
struct soap add_soap;
int result = 0;
soap_init(&add_soap);
// soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
//该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上
//soap_call_
soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
if(add_soap.error)
{
printf("soap error:%d,%s,%s\n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );
result = add_soap.error;
}
soap_end(&add_soap);
soap_done(&add_soap);
return result;
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/kevinhuang2088/article/details/51211259