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接口:
1.概念:接口可以理解为一种特殊的类,由全局便来那个和公共的抽象方法所组成.类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法
2.定义:和类定义不同,使用interface关键字定义接口
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2...]{
}
3.接口定义:
方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不填加public abstract修饰符,系统也会自动添加
4.使用接口:
一类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字,java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2....{
类体部分//如果继承了抽象类,需要实现继承的抽象方法;要实现接口中的抽象方法
}
5.代码示例:
1 public abstract class Telphone{ 2 public abstract void call(); 3 public abstract void message(); 4 } 5 public class CellPhone extends Telphone{ 6 @Override 7 public void call(){ 8 9 } 10 @Override 11 public void message(){ 12 13 } 14 } 15 public interface IPlayGame{ 16 public void playGame();//如果没有abstract关键字,系统自动添加 17 } 18 public class Psp im IPlayGame{ 19 public void playGame(){ 20 21 } 22 } 23 public class SmartPhone extends Telphone implements IPlayGame{ 24 @Override 25 public void call(){ 26 27 } 28 @Override 29 public void message(){ 30 31 } 32 public void playGame(){ 33 34 } 35 } 36 public class Test{ 37 public static void main(String[] args){ 38 IPlayGame ip1 = new SmartPhone(); 39 IPlayGame ip2 = new Psp(); 40 ip1.playGame(); 41 ip2.playGame(); 42 } 43 }
6.匿名内部类:
代码示例:
1 public class Psp im IPlayGame{ 2 public void playGame(){ 3 4 } 5 } 6 public class Test{ 7 public static void main(String[] args){ 8 IPlayGame i = new IPlayGame(){ 9 public void playGame(){ 10 11 } 12 }; 13 i.playGame(); 14 } 15 }
1 public class Psp im IPlayGame{ 2 public void playGame(){ 3 4 } 5 } 6 public class Test{ 7 public static void main(String[] args){ 8 new IPlayGame(){ 9 public void playGame(){ 10 11 } 12 }.playGame(); 13 } 14 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/brainit/p/5560951.html