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C++构造/析构/赋值函数

时间:2016-06-09 17:20:26      阅读:270      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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      在编写C++程序的时候,我们会为特定某一类对象申明类类型,几乎我们申明的每一个class都会有一个或多个构造函数、一个析构函数、一个赋值运算符重载=、以及拷贝构造函数。这些函数控制着类对象的基础操作,确保新定义的对象的初始化、完成对象撤销时的清理工作、赋予对象新值。如果这些函数的操作出错,则会导致严重的后果,所以确保这些函数的操作行为正常是非常重要的。

一、编译器默认生成的函数

      如果我们编写一个空类,编译器会为我们默认生成构造函数、析构函数、赋值运算符、拷贝构造函数。

      例如当我们定义

      class Empty{ };

      就好像我们写下了如下代码(红色是编译器默认生成)

  class Empty{

      public:

        Empty(){....}   //默认构造函数

        Empty(const Empty &rhs){....}   //默认拷贝构造函数

        ~Empty(){....}   //默认析构构造函数

        Empty& operator=(const Empty &rhs){....}   //赋值运算符

        Empty* operator&(){...} //取地址运算符
                          const Empty* operator&() const{...} //取地址运算法的const版本

     };

    1. 说明:(1)这些函数只有在被调用的时候,才会被编译器创建出来;

      (2)四个函数都public且inline的;

      (3)如果显示的定义了其中某一个函数,那么编译器就不会生成其对应的默认的版本;

      (4)自定义的拷贝构造函数不仅会覆盖默认的拷贝构造函数,同时也会覆盖默认的构造函数,下面的函数class构造函数,不能通过编译

  

技术分享
 1 class Empty
 2 {
 3 
 4 public:
 5     Empty(const Empty& e) {}
 6 };
 7 
 8 int main(int argc, char** argv)
 9 {
10     Empty a;
11 }
12 // error: no matching function for call to ‘Empty::Empty()‘|
View Code

 

    2. 实例:

    下面的代码会让编译器创建默认的构造函数  Empty e1; //默认构造函数

                         Empty e2(e1);//拷贝构造函数

                         e2 = e1;//赋值运算符

             

技术分享
 1 #include <iostream>
 2 using namespace std; 
 3 
 4 class Empty{
 5 
 6 public:
 7     Empty(){cout << "create" << endl;}
 8     Empty(const Empty &Copy){ cout << "copy" << endl;}
 9     Empty& operator=(const Empty &Assig){cout << "assign=" <<  
10                                  endl;}
11     Empty* operator&(){cout << "&" << endl;}
12     const Empty* operator&() const {cout << "&1" << endl;}
13     ~Empty(){cout << "delete" << endl;}
14     };
15 int main()
16 {
17     Empty *e = new Empty(); // create
18     delete e;   //delete
19     Empty e0; //create
20     const Empty e1; //create
21     Empty e2(e1); //copy
22     Empty e3; //create
23     e3 = e1;//assign=
24     cout << &e0 << endl;//& 0x602080
25     const Empty *p = &e1;//&1
26     cout << p << endl;  //0x602080
27     return 0;
28 }
29 //e0,e1,e2,e3对象被撤销时候删除
30 delete
31 delete
32 delete
33 delete
View Code

 

二、构造函数

      1. 构造函数的作用

   构造函数是特殊的成员函数,用来在创建对象时完成对对象属性的一些初始化等操作, 当创建对象时, 对象会自动调用它的构造函数。

      2. 默认构造函数

     正如第一部分所述,如果没有为一个类显示定义任何构造函数、编译器将自动为这个类生成默认构造函数。默认构造函数将依据变量初始化的规则初始化类中的所有成员:

       (1)对于具有类类型的成员,会调用该成员所属类自身的默认构造函数实现初始化;

       (2)内置类型成员的初值依赖于对象如何定义,如果对象在全局作用域中定义或定义为静态局部对象,则这些成员将被初始化为0。如果对象在局部作用域中定义,则这些成员没有初始化;

       (3)默认构造函数一般适用于仅包含类类型的成员的类;

       (4)由于默认构造函数不会初始化内置类型的成员,所以必须显示定义类的构造函数。        

技术分享
 1 #include <iostream>
 2 using  namespace std;
 3 class Empty
 4 {
 5 public:
 6     int a;
 7     string s;
 8 };
 9 
10 int main(int argc, char** argv)
11 {
12     Empty a;
13     cout << a.a << endl;//输出a的值随机
14     cout << a.s.size() << endl;//s是类类型被初始化为空串
15 }
View Code

      3. 构造函数的特点

        (1)在对象被创建时自动执行;

    (2)构造函数的函数名与类名相同;

    (3)没有返回值类型、也没有返回值;

    (4)构造函数不能被显式调用;

      4. 重载构造函数

    可以为一个类申明的构造函数的数量没有限制,只要每个构造函数的形参表示唯一的。定义类对象的时候,实参指定使用哪个构造函数。

 

 

 

 

  

  

 

      

      

    

  

C++构造/析构/赋值函数

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mjbjtunlp/p/5572337.html

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