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C语言位操作

时间:2016-07-21 22:12:44      阅读:1212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c语言、位操作

位操作符

1、位与&

(1)一个&位与,两个&&是逻辑与

(2)真值表:1&0=0 0&1=0 0&0=0 1&1=1

2、位或|

(1)一个|位或,两个||是逻辑或

(2)真值表:1|0=1 0|1=1 0|0=0 1|1=1

3、位取反~

(1)注意:C语言中位取反是~,C语言中的逻辑取反是!

(2)按位取反是将操作数的二进制位逐个按位取反(1变成0,0变成1);

而逻辑取反是真(在C语言中只要不是0的任何数都是真)变成假(在C语言中只有0表示假)、假变成真。

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int main()

{

unsigned int a=45;

unsigned int b,c;

b = ~a;

c = !a;

printf("b = %u\n",b);

printf("c = %d\n",c);

}

45 = 0x2D = 10 1101

      = 01 0010   

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实验:

任何非0的数被按逻辑取反再取反就会得到1;

任何非0的数倍按位取反再取反就会得到他自己;


位异或^

(1)位异或真值表:1^1=0 0^0=0 1^0=1 0^1=1

(2)位异或的特点:2个数如果相等结果为0,不等结果为1。

记忆方法:异或就是相异就或操作起来。


位与、位或、位异或的特点总结:

位与:(任何数,其实就是1或者0)与1位与无变化,与0位与变成0

位或:(任何数,其实就是1或者0)与1位或变成1,与0位或无变化

位异或:(任何数,其实就是1或者0)与1位异或会取反,与0位异或无变化


左移位<< 与右移位>>

C语言的移位要取决于数据类型。

对于无符号数,左移时右侧补0(相当于逻辑移位)

对于无符号数,右移时左侧补0(相当于逻辑移位)

对于有符号数,左移时右侧补0(叫算术移位,相当于逻辑移位)

对于有符号数,右移时左侧补符号位(如果正数就补0,负数就补1,叫算术移位)


嵌入式中研究的移位,以及使用的移位都是无符号数。


(1)ARM是内存与IO统一编址的,ARM中有很多内部外设,SoC中CPU通过向这些内部外设的

寄存器写入一些特定的值来操控这个内部外设,进而操控硬件动作。所以可以说:读写寄存器就是操控硬件。


(2)寄存器的特点是按位进行规划和使用。但是寄存器的读写却是整体32位一起进行的

(也就是说你只想修改bit5~bit7是不行的,必须整体32bit全部写入)


(3)寄存器操作要求就是:在设定特定位时不能影响其他位。


(4)如何做到?答案是:读-改-写三部曲。


读改写的操作理念,就是:当我想改变一个寄存器中某些特定位时,我不会直接去给他写,我会先读出寄存器整体原来的值,然后在这个基础上修改我想要修改的特定位,再将修改后的值整体写入寄存器。


这样达到的效果是:在不影响其他位原来值的情况下,我关心的位的值已经被修改了。

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特定位 置0  &

& 0

int main()

{

unsigned int a = 0xaaaaaaaa;

unsigned int b = 0xffff00ff;

unsigned int c;


c = a & b;

printf("0x%x\n",c);

}

特定位 置1  |

| 1

特定位 取反 ^

^ 1

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对寄存器特定位 置0、 置1、 取反

事先构建一个特别的数,这个数和原来的值进行& | ^


写代码用位操作符号(主要是移位和取反)构建特定的二进制数


(1) bit3~bit7 为1 (其他位全部为0)的二进制数

    (0x1f << 3)   5个1 左移3位


(2) bit3~bit7 为1   bit23~bit25 为1 其他为0

    (0x1f << 3 | 0x07 <<23)


(3) bit4~bit10为0 其余为1    

先构造bit4~bit10为1 其余为0  然后再整体取反。                    

    ~(0x7f << 4)


如果比较少位为1,大部分为0 ,连续很多1左移n位得到。

如果比较少位为0,大部分为1 ,先构建位反数,然后再取反。

如果数中连续1(连续0)的部分不止1个,多段分别构造,再彼此位或。

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位运算实战演练

口诀:要置1用位或,要清零用位与,要取反用异或,~和 <<、>> 构建特定二进制数

1、给定一个整型数a,设置a的bit3,保证其他位不变

bit3 置1

int a;

a = a | (1<<3); 

a |= (1<<3);

2、给定一个整型数a,设置a的bit3~bit7,保证其他位不变


int a;

a |= (0x1f<<3);     等同于 (0b11111<<3);

3、给定一个整型数a,清除a的bit15,保证其他位不变

int a;

a &= ~(1<<15);

bit15 0 其余为1  (大部分为1),构建位反数,然后取反

bit15 1 其余为0  (1<<15)  然后取反  ~(1<<15)


4、给定一个整型数a,清除a的bit15~bit23,。。。


bit15~bit23 :000000000 其余为1  1多0少,构建位反数

a &= ~(0x1ff<<15);    


5、给定一个整型数a,取出a的bit3~bit8


1-先将bit3~bit8不变,其余位全部清零

2-在将右移3bit

a &= 0x3f<<3;

a >>= 3;


6、用C语言给定一个寄存器的bit7~bit17赋值937(其余位不受影响)

a &= ~(0x7ff<<7);

a |= (937<<7);


7、用C语言给定一个寄存器的bit7~bit17中的值加17


-1 先读出原来bit7~bit17的值

-2-给这个值加17

-3-将bit7~bit17清零

-4-将第二步算出来的值写入bit7~bit17


int a;

b = a & (0x3ff << 7);

        b >>= 7;

b += 17;

a &= ~(0x3ff << 7);

a |= (b << 7);


8、用C语言给一个寄存器的bit7~bit17赋值937,同时给bit21~bit25赋值17.


   1、

int a;

a &= ~(0x3ff << 7);

a |= (937 << 7);


a &= ~(0x1f << 21);

a |= (17 << 21);

   2、

int a;

a &= ~((0x3ff<<7) | (0x1f<<21));

a |= ((937<<7) | (17<<21));


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宏定义来完成位运算


1、用宏定义将32位数X的第n位(右边起算,也就是bit0第一位)置位


#define SET_BIT_N(x,n) ( x | (1u<<(n-1)))


2、用宏定义将32位数x的第n位清零


#define CLEAR_BIT_N(x,n) ( x & ~(1u<<(n-1)))


3、用宏定义将32位数x的第n位到第m位置位


分析 n=3 m = 要bit2 到 bit5 置位

需要一个算式得  (m-n+1)个1


-1-先得到32位1  ~0U

-2-将第一步得到的数右移 x位 即可得到(m-n+1)个1

  ((~0U) >> (32-(m-n+1))) << (n-1)


  #define SET_BIT_N_M(x,n,m) (x| ...)


4、截取变量x的第n到第m位


#define GETBITS(x,n,m) ((x & ~(~(0U)<<(m-n+1))<<(n-1)) >>(n-1))


-1- 分几部分

(x & ~(~(0U)<<(m-n+1))<<(n-1))       >>          (n-1)

分析为什么要 >> (n-1) 

-2- 

        x & ~(~(0U)<<(m-n+1))<<(n-1)

-3-

      ~(~(0U)<<(m-n+1)) << n-1

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写代码测试运算符优先级高低    ~   <<

 a = 0xf;

 b = ~a<<4;

 ffffff00    先~后<<

 ffffff0f    先<<后~

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本文出自 “8342724” 博客,转载请与作者联系!

C语言位操作

标签:c语言、位操作

原文地址:http://8352724.blog.51cto.com/8342724/1828572

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