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C#中事件的继承.

时间:2016-09-14 01:51:59      阅读:283      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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C#中的子类无法调用父类的事件,可以通过在父类中创建一个方法来调用父类的事件,而子类通过调用父类的方法来触发事件。

class parent
{
  protected string name;
  public event Handle OnEvent;
  protected SendEvent(HandleArgs args)
  {
    if (OnEvent != null)
    {
      OnEvent(this, args);
    }
  }
}

class clild : parent
{
  public clild()
  {
    name = "server1";
  }
  public void Start()
  {
    SendEvent(new HandleArgs(State.Start, name));
  }
}

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

有下面一段代码,目的是实现事件的继承: 
基类:

public class BaseBusiness
    {
        //声明事件委托
        public delegate void ProgressEventHandler(int progress, string msg);
        //声明事件
        public event ProgressEventHandler ProgressEvent;
    }

派生类:

public class MyBusiness : BaseBusiness
    {
        public MyBusiness()
        {
            this.ProgressEvent(30,"Testing...");
        }
    }

编译时提示如下错误:   
事件“BaseBusiness.ProgressEvent”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“BaseBusiness”中使用时除外) 

出现编译错误的原因是:
事件只能从声明它们的类中调用,派生类不能直接调用在基类声明的事件。

要处理基类的事件,通常通过在基类中为事件创建受保护虚方法(OnEventName)来实现。派生类可以重写基类的OnEventName方法,也可以直接调用基类的OnEventName方法,从而实现调用基类的事件。重写基类的OnEventName方法,派生类可以截获基类正在调用的事件,对这些事件执行它自己的处理。

修改后的代码如下:
基类:

public class BaseBusiness
    {
        //声明事件委托
        public delegate void ProgressEventHandler(int progress, string msg);
        //声明事件
        public event ProgressEventHandler ProgressEvent;

        protected virtual void OnProgress(int progress, string msg)
        {
            if (this.ProgressEvent != null)
                this.ProgressEvent(progress, msg);
        }
    }

派生类:

 public class MyBusiness : BaseBusiness
    {
        public MyBusiness()
        {
            //  可以直接调用基类的方法
            this.OnProgress(this.OnProgressValue, "Testing...");            
        }

        //  可以重写基类的方法
        protected override void OnProgress(int progress, string msg)
        {
            // 在这里添加其他处理代码
            base.OnProgress(progress, msg);
        }
    }

引文链接:

C#中事件的继承.

C# 事件的继承

C#中事件的继承.

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原文地址:http://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/5870333.html

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