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值类型(value type):int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。

引用类型(reference type):string 和 class统称为引用类型。当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。

下例说明值类型和引用类型的区别:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Parameters
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dowork();
}
static void Dowork()
{
int i = 0; // int 是值类型
Console.WriteLine(i); // i = 0
Pass.value(i); // 值类型使用的是 i 的副本,i不变
Console.WriteLine(i); // i = 0
WrappendInt wi = new WrappendInt(); // 创建类 WrappendInt 的另外一个实例
Console.WriteLine(wi.Number); // 0 // 被默认构造器初始化为 0
Pass.Reference(wi); // 调用方法,wi 和 param 将引用同一个对象
Console.WriteLine(wi.Number); // 42
}
}
class Pass
{
public static void value(int param)
{
param = 42; // 赋值操作使用的是值类型参数的一个副本,原始参数不受影响
}
public static void Reference(WrappendInt param) // 创建类 WrappendInt 的一个实例
{
param.Number = 42; // 此参数是引用类型的参数
}
}
class WrappendInt // 类是引用类型
{
public int Number;
}
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/arxive/p/5948189.html