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C语言产生随机数

时间:2014-08-18 16:22:22      阅读:247      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c语言   随机数   

C语言/C++产生随机数:要用到的函数是rand(), srand()和time()

需要说明的是,iostream头文件中就有srand函数的定义,不需要再额外引入stdlib.h;而使用time()函数需要引入ctime头文件。


使用rand()函数获取一个随机数

如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

  1.     for(int i=0;i<10;i++)
  2.         cout<<rand()<<endl;  


使用rand()函数获取一定范围内的一个随机数

如果想要获取在一定范围内的数的话,直接做相应的除法取余即可。

    for(int i=0;i<10;i++)  
  1.         cout<<rand()%10<<endl;   //产生10以内的整数   

我们上面获取的都是随机的整数,那么如何获取小数呢?

例如:我们可以先获得10001以内的整数(0~10000),然后再用这个整数除以10000得到小数点后两位的小数。

  1.     for(int i=0;i<10;i++)
  2.         cout<<(rand()%10001)/10000.0<<endl;  
注意10000.0后面的有个小数点,表示结果为浮点数。



使用rand函数和time函数

通过多次运行发现,该程序虽然生成了10个随机数,但是这个10个随机数是固定的,也就是说并不随着时间的变化而变化。

这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。

上面的例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);

通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed

如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<ctime>   time(0)或者time(NULL)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒

  1.     srand(time(0));   
  2.     for(int i=0;i<10;i++)  
  3.         //产生10以内的整数   
  4.         cout<<rand()%10<<endl;  

这样做的话,每次运行的结果就都不一样了。


注意事项

  • 求一定范围内的随机数。

     如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。

randnumber = rand() % 10;

     那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。

     要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:

     (rand() % (b - a)) + a

  • 伪随机浮点数。

     要取得0~1之间的浮点数,可以用:  

     rand() / (double)(RAND_MAX)

     如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:

     rand() /((double)(RAND_MAX)/100)



from:http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/38661749

ref:http://www.cppblog.com/xiaozhixd/archive/2010/05/05/114500.html


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C语言产生随机数

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原文地址:http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/38661749

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