码迷,mamicode.com
首页 > Web开发 > 详细

js按值传递和按引用传递

时间:2017-04-09 15:36:01      阅读:332      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:png   指针   lan   upn   内容   describe   大小   操作   condition   

摘要:js的数据类型有种划分方式为 原始数据类型和 引用数据类型。

原始数据类型 存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。栈区包括了 变量的标识符和变量的值。

 引用数据类型 存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处。放在栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。

技术分享

按值传递 VS. 按引用传递

按值传递(call by value)是最常用的求值策略:函数的形参是被调用时所传实参的副本。修改形参的值并不会影响实参。

按引用传递(call by reference)时,函数的形参接收实参的隐式引用,而不再是副本。这意味着函数形参的值如果被修改,实参也会被修改。同时两者指向相同的值。

按引用传递会使函数调用的追踪更加困难,有时也会引起一些微妙的BUG。

按值传递由于每次都需要克隆副本,对一些复杂类型,性能较低。两种传值方式都有各自的问题。

demo实例

typeof 运算符,返回一个字符串,指示未计算的操作数的类型

    var person,name;
    person = ‘kn‘;

    name=person;
    person=‘黑白‘;
    console.log(person,name,typeof person)//黑白 kn string

person的改变没有改变name,说明 string 是按值传递的。赋值时创建一块新的内存空间

1、基本类型

  • Boolean.  布尔值,true 和 false.
  • null. 一个表明 null 值的特殊关键字。 JavaScript 是大小写敏感的,因此 null 与 NullNULL或其他变量完全不同。
  • undefined.  变量未定义时的属性。
  • Number.  表示数字,例如: 42 或者 3.14159。
  • String.  表示字符串,例如:"Howdy"
  • Symbol ( 在 ECMAScript 6 中新添加的类型).。一种数据类型,它的实例是唯一且不可改变的。

不可变(immutable)性质

基本类型是不可变的(immutable),只有对象是可变的(mutable). 有时我们会尝试“改变”字符串的内容,但在JS中,任何看似对string值的”修改”操作,实际都是创建新的string值。任何方法都无法改变一个基本类型的值,  (疑问?重新赋值是在栈内存中创建一个新的内存,还是替换原来的内容)

1     var str = "abc";
2     str[0]; // "a"
3     str[0] = "d";
4     console.log(str); //abc
5 
6     var name = ‘jozo‘;
7     var upName=name.toUpperCase(); 
8     console.log(upName,name); // 输出 ‘JOZO‘ ‘jozo‘

方法操作无法改变一个基本类型的值

1     var person = ‘kn‘;
2     person.age = 24;
3     person.method = function(){};
4 
5     console.log(person.age); // undefined
6     console.log(person.method); // undefined

上面代码可知,我们不能给基本类型添加属性和方法

 

2.引用类型

引用类型的值是可变的


1     var obj = {x : 0};
2     obj.x = 100;
3     var o = obj;
4     o.x = 1;
5     console.log(obj.x)// 1, 被修改
6     o = {x:100};  //等同于重新赋值,重新开辟内存,不是修改
7     console.log(JSON.stringify(obj),JSON.stringify(o))//{"x":1} {"x":100}
8     obj.x; // 1, 不会因o = {"x":100}改变

引用类型的值是同时保存在栈内存和堆内存中的对象

javascript和其他语言不同,其不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间,那我们操作啥呢? 实际上,是操作对象的引用,
所以引用类型的值是按引用访问的。
准确地说,引用类型的存储需要内存的栈区和堆区(堆区是指内存里的堆内存)共同完成,栈区内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针,
也可以说是该对象在堆内存的地址。
假如有以下几个对象:

var person1 = {name:‘jozo‘};
var person2 = {name:‘xiaom‘};
var person3 = {name:‘xiaoq‘};

则这三个对象的在内存中保存的情况如下图:

技术分享

    var person1 = {};
    var person2 = {};
    console.log(person1 == person2); // false

引用类型时按引用访问的,换句话说就是比较两个对象的堆内存中的地址是否相同,那很明显,person1和person2在堆内存中地址是不同的。

 

 

 

 

js按值传递和按引用传递

标签:png   指针   lan   upn   内容   describe   大小   操作   condition   

原文地址:http://www.cnblogs.com/blog-index/p/6671909.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!