标签:... 理解 关系 效果图 document 显示 sim 方法 变量
我们知道XML是一种可标记性的语言,用来标记数据、定义数据类型,是一种执行用户对自己的标记语言进行定义的源语言。由于结构好。而且easy理解,就好比一棵树,层次关系分明,因此也经常把一些数据存储到XML文件里,以下就说一下怎样在C#中操作XML文件。
经常使用类
XmlDocument:XML的文档。就好比一棵树。
XmlNode:XML中的结点类,就好比树枝。
XmlElement:XML中元素,就好比树枝上的叶子。
既然我们已经了解这几个经常使用类的,那么让你画一棵树是不是非常easy呢?
树..........................树枝..........................树叶
以下就为大家来演示操作一遍,先看一下终于的效果图
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <Employees> <Node name="李红" age="23"> <hobby>篮球</hobby> <games>QQ飞车</games> </Node> <Node name="李红" age="23"> <hobby>篮球</hobby> <games>QQ飞车</games> </Node> </Employees></span></span>
在上述代码中,Employees以下有两个节点。而且每一个节点下都有两个元素。怎样来配置这些元素呢?代码例如以下
<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;"><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//引用两个变量 XmlDocument xmldoc; XmlElement xmlelem; xmldoc = new XmlDocument();// //加入XML的声明段落<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> XmlDeclaration xmlDecl; xmlDecl = xmldoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "gb2312", null); //加入到XML文件里 xmldoc.AppendChild(xmlDecl); //创建一个元素 xmlelem = xmldoc.CreateElement("", "Employees", ""); xmldoc.AppendChild(xmlelem); for (int i = 1; i < 3; i++) { //找到文档中的Employees结点 XmlNode root = xmldoc.SelectSingleNode("Employees"); //创建一个元素 XmlElement xel = xmldoc.CreateElement("Node"); //设置Node元素的属性 xel.SetAttribute("name", "李红"); xel.SetAttribute("age", "23"); //创建另外一个元素 XmlElement xesub1 = xmldoc.CreateElement("hobby"); //设置显示的文本内容 xesub1.InnerText = "篮球"; //把元素加入到xel中 xel.AppendChild(xesub1); XmlElement xesub2 = xmldoc.CreateElement("games"); xesub2.InnerText = "QQ飞车"; xel.AppendChild(xesub2); root.AppendChild(xel); //最后把XML文件已data的名字保存到server同名的文件夹下 xmldoc.Save(Server.MapPath("data.xml"));</span></span>
小结
整个流程下来,事实上就是通过C#中System.Xml命名空间下的几个类来实现的,仅仅要对这几个类的属性和方法熟悉的话。事实上很easy。上述仅仅是单纯的创建操作,通过这几个类的属性和方法我们也能够做到改动、删除等操作。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/brucemengbm/p/6717561.html