标签:mime 取消 var clone 路径 文件路径 主机名 pen 端口号
一.bom对象
1screen对象
 console.log(screen.width);// 屏幕宽度
			console.log(screen.height);// 屏幕高度
			console.log(screen.availWidth); //可用宽度
			console.log(screen.availHeight); //可用高度=屏幕高度-底部任务栏
2location对象
完整的URL路径:协议://主机名(IP地址):端口号/文件路径?传递参数(name1=value1&name2=value2)#锚点
console.log(location.href); // 完整路径
			console.log(location.protocol
); // 使用的协议 http: https: ftp: file: mailto:
			console.log(location.pathname
); // 文件路径
			console.log(location.port
); // 端口号
			console.log(location.search); // 从?开始往后的部分
			console.log(location.hostname); // 主机名(IP地址)
			console.log(location.host); // 主机名+端口号
			console.log(location.hash); // 从#开始的锚点
			// 使用JS设置页面跳转
			//window.location = "http://www.baidu.com";
加载新的文档,加载以后,可以回退:location.assign("http://www.baidu.com");
使用新的文档,替换当前文档。替换以后,不能回退:location.replace("http://www.baidu.com");
             重新加载当前页面。
             reload(true):从服务器重新加载当前页面
             reload():在本地刷新当前页面
             location.reload(true);
3.
 history
			 * 1、length:浏览历史列表的个数
			 * 2、history.forward(); 前进到前一个页面
			 * 3、history.back(); 后退到后一个页面
			 * 4、history.go(-1); 跳转到浏览历史列表的任意位置
			 *    位置标志: 当前页为第0个,前一个页面第1个,后一个页面-1个
4.Navigator
console.log(navigator.appName); //产品名称
			console.log(navigator.appVersion); //产品版本号
			console.log(navigator.userAgent); //用户代理信息
			console.log(navigator.platform); //系统平台
			
			/* navigator.plugins。返回一个数组,检测浏览器安装的所有插件
			 >>>主要的属性:
			 description:插件的描述信息
		     filename:插件在本地磁盘的文件名
			 length:插件的个数
			 name:插件名
			*/
			console.log(navigator.plugins);//检查浏览器安装的插件信息
			
			/*navigator.mimeTypes 浏览器插件,所支持的文件类型
			 >>>主要属性
			 description:MIME类型描述
			 enabledPlugin:支持此类型的浏览器插件
			 suffixes:此类型可能的后缀名
			 type:MIME类型的写法,例如: image/x-icon text/css
			 */
			console.log(navigator.mimeTypes);//检查浏览器安装的插件支持的文件类型
5. window对象的常用方法
>>> window对象中的所有方法,均可以省略前面的window. ,比如close();
			 * 
			 * 1、prompt:弹窗接收用户输入;
			 * 2、alert:弹窗警告;
			 * 3、confirm:带有确认/取消 按钮的提示框;
			 * 4、close:关闭当前浏览器选项卡
			 * 5、open:重新打开一个窗口,传入参数:URL/窗口名称/窗口特征
			 * 6、setTimeout:设置延时执行,只会执行一次;
			 * 7、setInterval:设置定时器,循环每个N毫秒执行一次;
			 *    两个参数:需要执行的function / 毫秒数
			 * 
			 * 8、clearTimeout:清除延时
			 * 9、clearInterval:清除定时器 
			 *    传入参数:调用setInterval时返回一个ID,通过变量接受ID,传入clearInterval
二.dom操作
/* 【DOM树节点】
			 * DOM节点分为三大类:元素节点、文本节点、属性节点
			 * 
			 * 文本节点、属性节点,为元素节点的两个子节点;
			 * 
			 * 通过getElement系列方法,可以去到元素节点。
			 */
			
			/* 【查看节点】
			 * 1、getElementById:通过ID获取唯一的节点;多个同名ID,只会取第一个;
			 * 2、getElementsByName:通过Name取到一个数组,包含1到多个节点;
			 * 	  使用方式:通过循环,取到每一个节点。循环次数:从0开始,<数组.length
			 * 
			 * 【查看和设置属性节点】
			 * 1、查看属性节点: getAttribute("属性名");
			 * 2、设置属性节点: setAttribute("属性名","属性值");
			 * 
			 * 
			 * 【JS修改样式总结】
			 * 1、.className : 为元素设置一个新的class名字;
			 *    div1.className = "class1";
			 * 
			 * 2、.style : 为元素设置一个新的样式,注意驼峰命名法;
			 *    div1.style.backgroundColor = "red";
			 * 
			 * 3、.style.cssText : 为元素同时修改多个样式;
			 *    div1.style.cssText = "width:100px;height100px;";
			 * 
			 * 【查看节点】
			 * 1、tagName属性:获取节点的标签名;
			 * 2、innerHTML:设置或者获取节点内部的所有HTML代码;
			 * 3、innerText:设置或者获取节点内部的所有文字;
			 * 
			 */
所有节点属性,一律驼峰命名法。
console.log(div.innerHTML); //取到div中所有内容
				div.innerHTML = "<s>jianghao</s>"; // 重置修改div中的HTML代码
/* [获取层次节点的常用属性]
		 * 
		 * 1 .childNodes:(数组)获取元素的所有子节点
		 * 2 .firstChild:获取元素的第一个子节点;
		 * 3 .lastChild:获取元素的最后一个子节点;
		 * 4 .ownerDocument:获取当前文档根节点。在html文档中,为document节点
		 * 5 .parentNode:获取当前节点的父节点;
		 * 6 .previousSibling:获取当前节点的前一个兄弟节点
		 * 7 .nextSibling:获取当前节点的后一个兄弟节点
		 * 
		 * 注:上述属性,均会获得所有的元素节点和文本节点,如果只需要元素节点,需要使用对应Element属性,例如:firstChild--->firstElementChild
		 * 
		 * 8 .attributes:获取当前元素节点的所有属性节点
		 * 
		 */
/* 【创建并新增节点】
	 * 
	 * 1、.createElement("标签名"): 创建一个新的节点。需要配合.setAttribute()方法设置新节点的相关属性;
	 * 2、 .appendChild(节点名): 在某元素的最后追加一个新节点
	 * 3、 .insertBefore(新节点名,目标节点名):将新节点,插入到目标节点之前
	 * 4、 克隆节点.cloneNode(true/false): 需要克隆谁,就用谁去调用克隆对象;
	 * 	  >>>传递参数可以为true或false:
	 *       ① true表示:克隆当前节点及所有子节点;
	 *       ② false表示:只克隆当前节点,不可隆子节点(默认)
	 * 
	 * 
	 * 【删除/替换节点】
	 * 
	 * 1、 .removeChild(需删除节点):从父容器中,删除指定节点;
	 * 2、 .replaceChild(新节点,被替换节点):用新节点替换指定节点。如果新节点为页面中已有节点,会将此节点删除后,替换到指定节点。
	 * 
	 */
[表格对象](
// 由于浏览器,自动将表格的<tr>包裹在<tbody>中
			// 所以<tr>实际并非<table>的子节点,故需取到<table>中的<tbody>进行插入
)
		 * 1、 rows属性: 返回表格中的所有行,数组;
		 * 2、 insertRow(index): 在表格的第index+1行,插入一个新行
		 * 3、 deleteRow(index): 删除表格的第index+1行。
		 * 
		 * [表格的行对象]
		 * 1、 cells属性: 返回当前行中的所有单元格,数组;
		 * 2、 rowIndex属性: 返回当前行,在表格中的索引顺序,从0开始;
		 * 3、 insertCell(index): 在当前行的第index+1处插入一个<td>
		 * 4、 deleteCell(index): 删除当前行的第index+1个<td>
		 * 
		 * [表格的单元格对象]
		 * 1、 cellIndex属性:返回单元格在改行的索引顺序,从0开始;
		 * 2、 innerHTML属性: 返回或设置当前单元格中的HTML代码;
		 * 3、 align属性: 设置当前单元格的水平对齐方式;
		 * 4、 className属性: 设置单元格的class名称;
		 * 
		 */
[JS中的事件分类]
			 * 1、鼠标事件:
			 * 	 click/dbclick/mouseover/mouseout/mousemove/mousedown/mouseup
			 * 
			 * 2、键盘事件:
			 *    keydown: 键盘按下去触发
			 *    keypress: 键盘按下并松开的瞬间触发
			 *    keyup: 键盘抬起时触发
			 * 
			 *    [注意事项:(了解)]
			 *    ① 执行顺序: keydown——keypress——keyup
			 *    ② 长按时,会循环不断的执行keydown-keypress
			 *    ③ 有keydown事件,不一定有keyup事件(事件触发过程中,鼠标移走,可能就没有keyup)
			 *    ④ keypress只能捕获字母、数字、符号键,不能捕获功能键;keydown/keyup基本可以捕获所有功能键(特殊除外)
			 *    ⑤ keypress区分大小写,keydown和keyup不区分;
			 *    ⑥ keydown/keyup区分主键盘和小键盘,keypres不区分;
			 * 
			 *    [确定键盘触发按键]
			 *    ① 在触发函数中,传入参数e,代表按键时间;
			 *    ② 通过e.keyCode ,确认按键Ascii码值,进而确定按键;
			 *    ③ 所有浏览器系统的写法(一般不必要):
			 *      var evn = e||event; //取到键盘事件
			 *      var code = evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;//取到按键编码
【JS中的DOM0事件模型】
			 * 
			 * 1、内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
			 *    eg: <button onclick="func()">按钮</button>
			 *    缺点:违反W3C关于Html与JavaScript分离的基本原则;
			 * 
			 * 2、脚本模型:在JS脚本中通过事件属性进行绑定;
			 *    eg: window.onload = function(){}
			 * 	   局限性:同一节点,只能绑定一个同类型事件;
			 * 
			 * 
			 * 【JS中的DOM2事件模型】
			 * 1、添加事件绑定:
			 *    IE10之前:btn1.attachEvent("onclick",函数);
			 *    其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
			 *               参数三:false(默认),表示事件冒泡,true,表示事件捕获
			 *    兼容写法:if(btn1.attachEvent){
			 * 					btn1.attachEvent();
			 * 				}else{
			 * 					btn1.addEventListener();
			 * 				}
			 * 
			 *    优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器;
			 * 
			 * 2、取消事件绑定:
			 *    注:如果要取消事件绑定,那么在绑定事件时,回调函数必须使用有名函数,而不能使用匿名函数。因为在取消事件绑定时,需要传入函数名;
			 *    .removeEventListener("click",函数名);
			 * 	  .detachEvent("onclick",函数名);
[JS中的事件流]
		 * 
		 * 1、事件冒泡:当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM元素开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点;
		 *   DOM0模型,均为事件冒泡;
		 *   IE中使用.attachEvent()添加的事件,均为冒泡;
		 *   其他浏览器,.addEventListener添加的事件,当第三个参数为false时,为冒泡;
		 * 
		 * 2、事件捕获:当某DOM元素触发某事件时,会从DOM根节点开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到触发到当前元素为止;
		 *    只有使用.addEventListener添加事件,并设置第三个参数为true时,才进行捕获;
		 * 
		 * 	  ↓	当前元素    ↑
		 * 	  ↓          ↑
		 *   冒	父元素       捕
		 * 	  ↓          ↑
		 *   泡	爷爷元素    获
		 *    ↓			 ↑
		 *   	DOM根节点
		 * 
		 * 3、阻断事件冒泡:
		 *    IE浏览器中:将e.cancelBubble属性设为true;
		 *    其他浏览器:调用e.stopPropagation();方法
		 *    兼容写法:function myParagraphEventHandler(e) {
		 *				    e = e || window.event;
		 *				    if (e.stopPropagation) {
		 *				        e.stopPropagation(); //IE以外 
		 *				    } else {
		 *				        e.cancelBubble = true; //IE 
		 *				    }
		 *				}
		 * 
		 * 3、阻止默认事件:
		 *    IE浏览器中:将e.returnValue属性设为false;
		 *    其他浏览器:调用e.preventDefault();方法
		 *    兼容写法:function eventHandler(e) {
		 *				    e = e || window.event;
		 *				    // 防止默认行为 
		 *				    if (e.preventDefault) {
		 *				        e.preventDefault(); //IE以外 
		 *				    } else {
		 *				        e.returnValue = false; //IE 	
		 *				    }
		 *				}
		 * 
标签:mime 取消 var clone 路径 文件路径 主机名 pen 端口号
原文地址:http://www.cnblogs.com/jyc226/p/6718373.html