标签:wow 原因 概率 检查 二分 一点 交互 竞赛 应该
GDOI回来不到两天就前往北京参加CTSC和APIO。
CTSC Day1
【考试】
T1一道神奇的题,很快想到O(n2)做法,感觉ctsc题目难度应该很大,就没马上想着出正解(事实上这届CTSC偏水…233)
T2给带边权树加一条指定边权边,使最大的两点间最短路最小。虽然是最大值最小问题但是考虑了几次二分都不靠谱……考虑枚举环暴力判断O(n4)但是程序好像相当难写……好像要链剖树型DP总之各种复杂。
T3看到概率两字就没往下看了……这是我这场比赛最痛心的地方!
回去考虑T1,画出表来想了很久发现考虑每块石子都会有重复的,只要有一个变量记录差值就行了,这样就O(n)了。然而代码比较复杂码了很久。
搞定T1后只剩一个半小时了,心想写写T2暴力大概是够的(flag)。然后考虑T2细节发现巨多!然后开始码码码到最后20min还没码完而且感觉我码不下去了……太恐怖了……然后二三题0分跑路。
想想当时我居然到最后都没有完整地浏览T3的题面……
【成绩】
实际得分(期望得分):90(100)+0(25)+0(50)=90(175)
【讲评】
T1大水题,大家都很快地签到QAQ
T2正解是证明一个结论:必然存在一组解两端都在树的直径上,变形后是IOI原题。
问了问腾爷(swm_sxt)第二题暴力怎么写,给我介绍了一种写起来特别方便的做法:枚举其中一个点并以其为根dfs,然后形成的环就是结点到根,处理起来十分方便。
果然知道思路后实现方式也相当重要啊QAQ
T3出来问了发现50分非常水啊!只要套个公式两边递推就可以了,我却因为ctsc t3很难所以没看题啊。
其实这道题正解也不难,很多人写出来了。orz毛啸AK。
【反思】
1.暴力总是不够细心,丢了一两个点。
2.思维速度太慢,第一题和第二题暴力都很水但是思考却特别慢。
3.代码能力严重不足,代码经验不足。
4.比赛节奏掌握不好,总以为5小时3道题慢慢来,结果就是时间不够。
CTSC Day2
【考试】
T1神奇的题,看了一下就先过了。
T2最长上升子序列,有一些奇怪要求,分点很多很广,感觉是一道慢慢搞分的题目。
T3吸取教训,认真看了T3,然并卵,居然要用到计算几何的一点知识……完全不会了。
回去看T1,推了推发现了一些关系,搞出了70分,感觉很满意了就没往下想,码了。
看T2,根据数据范围想了两个DP,感觉科学然后码码码。
后来看到第一个点可以直接用O(n log n)求下降序列,但是因为对二分做法不熟悉而且懒得为了5分码代码然后就没写……
出来后DP做法被yyl怒怼,想了想好像真的不科学,不敢继续想。
【成绩】
实际得分(期望得分):70+0(5+)+0=70(75)
第二题DP果然炸了……如果我花点时间去写二分下降序列还能拿5分的QAQ
【讲评】
T1的70分做法大家都会,100分用lucas定理318就可以,没学过就没办法咯。
T2正解是网络流,当然不是裸的。不过我有想到最长上升子序列可以用网络流写,但一想到数据范围就没往下想,还是太弱。
费用流还可以转正权边后用dijkstra优化复杂度诶,第一次知道。
5分二分下降序列,10分状压DP,给分极其吝啬>_<
T3计算几何,正解搜索+剪枝,代码800行(wow)。
然而徐明宽dalao居然……AC了。。。用的是随机化算法(爬山退火遗传之类的结合)加强大的调参居然过了全部数据……%%%第一次认识到随机化调参的强大。
【反思】
1.通常Day1简单Day2难,第一天如果没有及时进入竞赛状态的话Day2想翻盘就晚了!
2.做法没有考虑清楚全面。
3.小的部分分懒得写,缺乏代码能力和思维清晰度。
APIO(IOI赛制)
【考试】
吐槽一下开考前强行让我们在机房睡了半小时,以及半小时前机房开着监考员没来文件夹里有apio中文试题pdf,这会发生什么事?监考员来了之后才让我们全部注销了。
T1彩虹蛇,分五档分数。第一档暴力很好写,第二挡想了想觉得可做,后面没思路了。
T2交互题,分好多档,花了好久才看完题目并理解透彻,然后想了想第一档挺水的,第二挡想出7分没想出15分,不舍得写。然后把第一档写了但是搞了很久。总体下来T2我搞了半天才拿了4分,血亏。
T3商旅,看完题看了第一档感觉是个最优比率环,我01分数规划只是学过但是没写过代码,可是当时头脑一热觉得12分暴力就拿了吧,然后就开始写了……调最优比率环搞了很久交上去WA了,回来一看发现看错题意!!!当时想这场比赛算是完了……时间过半了而我一事无成,敲了个没用的最优比率环,心态爆炸。
冷静了一下,重新考虑12分暴力发现更好写,两遍最短路就解决了,赶紧码完交上去得了12分,心里得到一些慰藉,不过时间不多了!其实也是我思考速度和代码速度太慢的锅啊!
大致想出了T3第二档暴力21分但不是很有把握,T2的第二挡7分还没写,比较了一下觉得T1一二档暴力(23)性价比较高,就回去写T1的第一档暴力,写了交一直WA一直WA,心态又崩了QAQ不得不放弃第一档在最后半小时极限敲第二挡暴力,敲完快速检查到最后都没搞定细节也没输入数据调试,直接无脑交,至今不知结果,九成九是WA的。
【成绩】
实际得分(期望得分):0(23)+4(11)+12=16(46)
其实T3是很有出正解的希望,最后可能因为心态崩、不熟悉最优比率环、蠢等原因没想出来……QAQ
【讲评】
T1正解平面图欧拉定理
T2
T3被认为是全场最水的题目,有约1/4的人AC,正解就是最优比率环QAQ
【反思】
这场比赛可能是我OI生涯最失败的一场比赛,希望不会有下次,反思如下:
1.看清题意
2.提高代码速度&思维速度。
3.提高代码能力和代码经验,熟悉经典问题解法。
4.保持心态稳定良好。
END
最终CTSC铜牌(平均分),APIO铁牌,PKUSC&THUSC无资格,停课1个月后重新开始推文化课。
CTSC Day1的遗憾,APIO的惨败,希望在之后的OI生涯中不会再发生,因为我的机会……真的不多了。
半年后的NOIP2017,明年2月的WC2018&THUWC2018,明年5月的GDOI2018&THUSC2018,明年7月的NOI,机会在一次次地减少,但我不愿在这人生转折点上失败!
CYC never die!
标签:wow 原因 概率 检查 二分 一点 交互 竞赛 应该
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