map<int* , int> pMap ;
int A[100]={5,2,5,8,9};
for(int i=0;i<100;i++){
*(A+i) = i;
pMap[A+i] = A[i]+1;
}
map<int*, int>::iterator it= pMap.begin();
while(it != pMap.end())
{
log("%i",(*(it++)->first));
}
我参考他的帖子,写了一个map,是std::map<string, float> _map;
我们在cocos2dx的例如helloworld的int中添加以下代码:
/* define a map */
std::map<string, float> _map;
/* insert */
_map.insert( std::map<string,float>::value_type("11", 32.8) );
_map.insert( std::map<string,float>::value_type("12", 33.2) );
_map.insert( std::map<string,float>::value_type("ss", 35.8) );
_map.insert( std::map<string,float>::value_type("nn", 36.4) );
_map.insert( std::map<string,float>::value_type("sss", 37.8) );
_map.insert( std::map<string,float>::value_type("kk", 35.8) );
/* 这个是常用的一种map赋值方法 */
_map["kk2"] = 245.3;
/* find by key */
std::map<string,float>::iterator itr;
itr = _map.find("kk");
if( itr != _map.end() )
{
log("Item: %s found, content: %f",itr->first.c_str(),itr->second);
}输出结果: Item:kk found,content:35.8
/* delete item from map 删除item */
if( itr != _map.end() )
{
_map.erase(itr);
}
/* travel through a map */
std::map<int,float>::iterator itr1 = _map.begin();
for( ; itr1 != _map.end(); ++itr1 )
{
std::cout << "Item:" << itr1->first << ", content: " << itr1->second << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
/* empty a map 清空map*/
_map.clear(); 学习资料3: cocos2dx引擎的源码 GUIReader的cpp文件
原文地址:http://blog.csdn.net/u013174689/article/details/38902765