标签:switch 基本 delay void async res obj div c#
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("main:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
DoSth(); //不加await不等待DoSth执行完成直接弹出form2_load
MessageBox.Show("form2_load");
}
async Task DoSth()
{
Do1(); //不加await不等待Do1执行完毕(先弹出 DoSth executed after 3 后弹出 do1 after 5s)相当于并发,加了await就会等待Do1执行完再执行后续相当于阻塞
await Task.Delay(3000); //这里不能用Thread.Sleep代替 原因见结尾处红色处文字(如果不开线程则Thread.sleep会阻塞住主线程)
Console.WriteLine("dosth:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
MessageBox.Show("DoSth executed after 3s");
}
async Task Do1()
{
await Task.Delay(5000);
Console.WriteLine("do1:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
MessageBox.Show("do1 after 5s");
}
线程id输出3个都一样 原因(http://www.cnblogs.com/mushroom/p/4575417.html):
有言论说Async不用开线程,也有说需要开线程的,从单一方面来讲都是对的,也都是错的。 上面源码是从简分析的,具体async内部会涉及到线程上下文切换,线程复用、调度等。 想深入的同学可以研究下ExecutionContextSwitcher、 SecurityContext.RestoreCurrentWI、ExecutionContext这几个东东。
其实具体的物理线程细节可以不用太关心,知道其【主线程A逻辑->异步任务线程B逻辑->主线程C逻辑】这个基本原理即可。 另外Async也会有线程开销的,所以要合理分业务场景去使用。
From:http://www.cnblogs.com/xuejianxiyang/p/7089280.html
标签:switch 基本 delay void async res obj div c#
原文地址:http://www.cnblogs.com/xuejianxiyang/p/7089280.html