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C语言基础-第二课-数据类型与运算符

时间:2017-07-30 13:57:03      阅读:289      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1   C语言中的数据类型

1.1   常量

常量就是在程序中不可变化的量,常量在定义的时候必须给一个初值。

1.1.1   #define

定义一个宏常量

1.1.2   const

定义一个const常量

1.2   字符串常量

“hello world”

对于#define类型的常量,c语言的习惯是常量名称为大写,但对于普通const常量以及变量,一般为小写结合大写的方式

1.3   二进制数、位、字节与字

我们习惯于十进制的数:10,12等

一个位只能表示0,或者1两种状态,简称bit,一个位是一个bit

一个字节为8个二进制,称为8位,简称BYTE,8个比特是一个字节

一个字为2个字节,简称WORD。

两个字为双字,简称DWORD

1.4   八进制

八进制为以8为基数的数制系统,C语言当中0表示八进制,0666;

1.5   十六进制

十六进制值16为基数 的数制系统,C语言中用0x表示十六进制

十进制

十六进制

二进制

0

0

0000

1

1

0001

2

2

0010

3

3

0011

4

4

0100

 

 

 

 

十进制转化8进制,用十进制数作为被除数,8作为除数,取商数和余数,直到商数为0的时候,将余数倒过来就是转化后的结果

十进制转化16进制,用十进制数作为被除数,16作为除数,取商数和余数,直到商数为0的时候,将余数倒过来就是转化后的结果 

1.6   原码

将最高位做为符号位(0代表正,1代表负),其余各位代表数值本身的绝对值

+7的原码是00000111

-7的原码是10000111

+0的原码是00000000

-0的原码是10000000

 

 

1.7   反码

一个数如果值为正,那么反码和原码相同

一个数如果为负,那么符号位为1,其他各位与原码相反

+7的反码00000111

-7的反码11111000

-0的反码11111111

 

1.8   补码

原码和反码都不利于计算机的运算,如:原码表示的7和-7相加,还需要判断符号位。

正数:原码,反码补码都相同

负数:最高位为1,其余各位原码取反,最后对整个数 + 1

-7的补码:=

 10000111(原码)

111111000(反码)

11111001(补码)

+0的补码为00000000

-0的补码也是00000000

补码符号位不动,其他位求反,最后整个数 + 1,得到原码

用补码进行运算,减法可以通过加法实现

7-6=1

7的补码和-6的补码相加:00000111 + 11111010 = 100000001

进位舍弃后,剩下的00000001就是1的补码

-7+6 = -1

-7的补码和6的补码相加:11111001 + 00000110 = 11111111

11111111是-1的补码

 

1.9   sizeof关键字

sizeofc语言关键字,功能是求指定数据类型在内存中的大小,单位:字节

sizeof与size_t类型 

1.10   int类型

1.10.1   int常量,变量

int就是32位的一个二进制整数,在内存当中占据4个字节的空间

1.10.2   printf输出int值

%d,输出一个有符号的10进制整数,%u,代表输出一个无符号的十进制整数

1.10.3   printf输出八进制和十六进制

%x,代表输出16进制数,%X,用大写字母方式输出16进制数

%o代表输出八进制数

1.10.4   short,long,long long,unsigned int

short意思为短整数,在32位系统下是2个字节,16个比特

long意思为长整数,在32位的系统下,long都是4个字节的,在64位系统下,windows还是4个字节,unix下成了8个字节。

Int不管是32位系统下,还是64位系统下,不论是windows还是unix都是4个字节的

Long long是64位,也就是8个字节大小的整数,对于32位操作系统,CPU寄存器是32位,所以计算longlong类型的数据,效率很低

9l,9L,9ll,9LL,9u,9ull,9ULL

1.10.5   整数溢出

计算一个整数的时候超过整数能够容纳的最大单位后,整数会溢出,溢出的结果是高位舍弃。

当一个小的整数赋值给大的整数,符号位不会丢失,会继承

1.10.6   大端对齐与小端对齐

对于arm,intel这种x86构架的复杂指令CPU,整数在内存中是倒着存放的,低地址放低位,高地址放高位,小端对齐。

但对于unix服务器的CPU,更多是采用大端对齐的方式存放整数 

技术分享

1.11   char类型

1.11.1   char常量,变量

char c;定义一个char变量

‘a’,char的常量

Char的本质就是一个整数,一个只有1个字节大小的整数

1.11.2   printf输出char

%c意思是输出一个字符,而不是一个整数

1.11.3   不可打印char转义符

\a,警报

\b退格

\n换行

\r回车

\t制表符

\\斜杠

\’单引号

\”双引号

\?问号

1.11.4   char和unsigned char

char取值范围为-128到127

unsigned char为0-255

1.12   浮点float,double,long double类型

1.12.1   浮点常量,变量

Float在32位系统下是4个字节,double在32位系统下是8个字节

小数的效率很低,避免使用,除非明确的要计算一个小数。 

1.12.2   printf输出浮点数 

%f,%Lf

%f是输出一个double

%lf输出一个long double

1.13   类型限定

1.13.1   const

const是代表一个不能改变值的常量

1.13.2   volatile

代表变量是一个可能被CPU指令之外的地方改变的,编译器就不会针对这个变量去优化目标代码。 

技术分享

1.13.3   register

变量在CPU寄存器里面,而不是在内存里面。但regist是建议型的指令,而不是命令型的指令

 2   字符串格式化输入与输出

2.1   字符串在计算机内部的存储方式

字符串是内存中一段连续的char空间,以’\0’结尾

 技术分享

“”是C语言表达字符串的方式

2.2   printf函数,putchar函数

printf格式字符

字符

对应数据类型

含义

d

int

接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数

hd

Short int

短整数

hu

Unsigned short int

无符号短整数

o

unsigned int

无符号8进制整数

u

unsigned int

无符号10进制整数

x / X

unsigned int

无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF

f

float或double

单精度浮点数双精度浮点数

e / E

double

科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的“e”的大小写

c

char

字符型。可以把输入的数字按照ASCII相应转换为对应的字符

s / S

char * / wchar_t *

字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以‘\0‘结尾,这个‘\0‘即空字符)

p

void *

以16进制形式输出指针

%

%

输出一个百分号

printf附加格式

字符

含义

l

附加在d,u,x,o前面,表示长整数

-

左对齐

m(代表一个整数)

数据最小宽度

0

将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用-

N(代表一个整数)

 宽度至少为n位不够以空格填充

 

Putchar是显式一个字符的函数

 

2.3   scanf函数与getchar函数

scanf通过键盘读取用户输入,放入变量中,记得参数一定是变量的地址(&)

   int a = 0;

   int b = 0;

 

   scanf("%d", &a);//一定要用&取变量的地址

   scanf("%d", &b);//一定要用&取变量的地址

 

Getchar得到用户键盘输入的字符

3   运算符表达式和语句

3.1   基本运算符

3.1.1   =

数据对象:泛指数据在内存的存储区域

左值:表示可以被更改的数据对象

右值:能赋给左值的量

3.1.2   +

3.1.3   –

3.1.4   *

3.1.5   /

3.1.6   %

取余数

3.1.7   +=

加等于

3.1.8   -=

减等于

3.1.9   *=

乘等于

3.1.10   /=

除等于

3.1.11   %=

取余等于

3.1.12   ++

自加1

,i++先计算表达式的值,然后再++

,++i是先++,再计算表达式的值

3.1.13   --

自减一

3.1.14   逗号运算符

   int a = 2;

   int b = 3;

   int c = 4;

   int d = 5;

   int i = (a = b, c + d);

 

逗号表达式先求逗号左边的值,然后求右边的值,整个语句的值是逗号右边的值。

3.1.15   运算符优先级

优先级

运算符

结合性

1

++(后缀),--(后缀),()(调用函数),{}(语句块),.,->

从左到右

2

++(前缀),--(前缀),+(前缀),-(前缀),!(前缀),~(前缀),sizeof,*(取指针值),&(取地址),(type)(类型转化)

从右到左

3

*, /, %

从左到右

4

+,-

从左到右

5

<< >>

从左到右

6

< > <= >=

从左到右

7

== !=

从左到右

8

&

从左到右

9

^

从左到右

10

|

从左到右

11

&&

从左到右

12

||

从左到右

13

?

从右到左

14

=,*=,%=,+=,-=,<<=,>>=,&=,|=,^=

从右到左

15

,(逗号运算符)

从左到右

 

3.2   复合语句

{}代码块

3.3   空语句

只有一个;号的语句就是空语句,空语句在C语言里面和合法的,并且是在某些场合必用的

3.4   类型转化

double f = (double)3 / 2;

()为强制类型转化运算符

C语言基础-第二课-数据类型与运算符

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dante617/p/7236278.html

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