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关于Unity中的NGUI字体

时间:2017-08-21 12:34:47      阅读:426      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:像素   rate   UI   bsp   border   精灵   owb   sof   sprite   

NGUI字体类型

1: UIFont字体,UIFont类实现的
2: TTF动态字体的使用
3: BBCode的特殊字体的使用
4: NGUI字体制作;
5: BMFont字体制作和艺术字体的制作;
6: UILabel的使用

 

 

NGUI---->open---->Font Maker,字体文件的制作工具

Generated Bitmap:产生位图,或者叫艺术字,基于图片的文字

Imported Bitmap:导入位图,针对于用UIFont,或者是showBox(一些制作艺术字的工具)

Dynamic:动态字体,官方有替代的更好的方案。Label---->第一行第一栏选择Unity---->第三栏再选一个字体

 

 

UI Font组件属性

Font Type:字体格式,Bitmap位图,Reference引用(可以引用TTF字体),Dynamic动态字体

Atlas:图集,文字放在文字图片里面

Pixel Size:像素大小

Sprite Details:精灵的详诉,宽高,是否粗体,是否斜体

Duplicate:复制一份

Add a Shadow:添加一个阴影

Add a Soft Outline:添加一个软轮廓

Add a Transparent  Border:添加一个透明的边框

Add a Clamped Border:添加一个裁剪的边框

 

 

UI Font

 

关于Unity中的NGUI字体

标签:像素   rate   UI   bsp   border   精灵   owb   sof   sprite   

原文地址:http://www.cnblogs.com/HangZhe/p/7403555.html

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